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第 15 章(2 / 2)

来当比赛的评委,但面对和悦这种大公司,自然还是要低那么一头。

再说了,又何必为了一个奖项去得罪和悦呢?

几人间,唯独梁嘉敏的态度仍和刚才一样,一副十分不赞同的样子。

“而且我看这最受玩家喜爱的奖项也给了《封神录》吧?”见梁嘉敏反对,魏杰奇继续说道,“虽然这奖是玩家投票选出来的,但我们比赛以前可没有两个奖项同时给一部游戏的先例。”

这话一出,梁嘉敏确实也没法反驳。

新人大赛拢共也就九个奖项,竞争压力着实不小,能拿一个奖项都不容易,更别说是把含金量最高的最佳游戏和另一个奖项颁给同一个作品。

只是梁嘉敏似乎还想再试图说些什么,魏杰奇见她这样,干脆一锤定音道:“行了行了,这事儿就这么定了!”

“《战骑》的排名本来就只比《封神录》低一位,总不能让自家人空手回去吧?”魏杰奇道。

……

与此同时,中央星球wgt游戏平台办公大楼内。

临近夏日,公司上上下下的员工都为即将到来的夏日促销活动忙得不可开交,卓越夕自然也不例外。

她直勾勾地盯着面前的光幕,但脸上的表情却并不轻松。

一周前,公司向她下达了新的工作指令。

由于文化局前不久公布了四大名著的具体内容,古文化的热度一下子就冲到了顶峰。为了把握住这个热度,公司希望能在夏促时在平台推出古文化题材游戏专题,并让卓越夕当了这个项目的负责人。

作为已经在wgt游戏平台工作了七八年且被任命为项目负责人的资深员工,卓越夕的工作能力自然不容置疑。

可问题就在于,她就算再怎么厉害,也没办法凭空变出一批质量高的古文化题材游戏出来啊!

看着眼前这些粗制滥造、几乎就要把“我要割韭菜圈钱”的游戏,卓越夕忍不住在心中发出了哀嚎。

现在市面上的古文化题材游戏虽多,但真正做得好的可不多。在这些做得不错的游戏里,又有相当多的一部分都是好多年前出的老游戏。

这些经典游戏经常出现在各路专题盘点里,为了给专题做出新意,也是为了避免玩家审美疲劳,公司希望卓越夕最好选择近些年新出的游戏作为这期专题的主打。

这样一来,卓越夕的工作难度可谓是直线飙升。

现在距离夏促也没多长时间了,如果再找不到合适的游戏,那这期专题可就得开天窗了。

那我的工作岂不是也得开天窗……

想到这里,卓越夕浑身一凛,哪怕此时再怎么痛苦,也只能强行打起精神,在搜寻无果后点进了游戏玩家的论坛,希望能从这些玩家的口中得到一些有用的信息。

没想到的是,卓越夕还真从某个帖子的玩家留言里发现了些什么来。

——家人们,我看三等星那边有一款最近出的古文化题材游戏名气还挺大的,好像是叫《封神录》?有人玩过吗,还玩不?

——还可以,以四大名著作为主题的,还原度挺高的,而且价格还便宜,才10星币。就是现在主线剧情更新呢太少了,制作人还鸽,等得人着急。

——这游戏我也听过,听人说什么百分百还原四大名著角色,游戏剧情也特有意思,就是游戏没在wgt上线,我们还得专门下载他们的游戏平台,怪麻烦的。

《封神录》?这名字怎么还有些熟悉?

卓越夕在星网搜索了一下相关消息,发现大众对这款游戏的评价还不低。

只不过因为三等星的游戏行业发展一向比不上中央星球,所以大部分中央星球游戏玩家的注意力都放在自家游戏平台上,而这款游戏又只在三等星的ga游戏平台上线,所以游戏在中央星球的知名度就要稍差了些。

也就是那些时时刻刻都在关注各方游戏咨询的资深玩家,才知道这个消息。

这个结果倒是让卓越夕有些兴奋,在中央星球的知名度低,也就意味着她可能是中央中央星球第一个做该游戏专题介绍的人,专题内容绝对有新意,完美符合公司要求。

不仅如此,如果这次合作成功了,还能顺便给平台扩展一下新业务,一举两得啊!

不过在此之前,还是得先看看这游戏质量到底是不是像网上所说的那样高。

“我的奖金可全靠你了!”进入游戏前,卓越夕喃喃自语道。

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