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烂尾楼(2 / 3)

月感受的癖好,他这次是被同学拜托的。

他们半个班的同学都在玩永夜昏沉。

关闭虚拟投屏,徐平环顾四周,向着一个方向去了。

几分钟后,徐平出现在一栋高高的烂尾大楼下。

在这个游戏里,各式各样的建筑和风景比比皆是,这座烂尾大楼只是其中之一。

而且看这大楼还没来得及上漆的水泥墙体,如怪物巨口般整整齐齐的窗户,还有渗人的凉意不断从黑洞洞的单元门里涌出。

一看就是有鬼的地方。

如果不是这个游戏地图足够大,在这个玩家普遍猎奇的游戏里,这么一个地方恐怕会人满为患吧。

徐平收回思绪,召出游戏面板:“我到了,你们在哪?”

那边秒回:“我们在14层左边屋子的某个房间里。

“平哥,外面一直有奇怪的声音,你当心点!”

徐平回了句知道了,收起了虚拟屏幕。

永夜昏沉没有副本,游戏设计者直接把所有玩家和鬼扔在了一起,这意味着除了在绝对安全的新手村,玩家随时随地都可能会遇到鬼。

很显然,无数厉鬼中的一个就在这栋楼里。

抬头最后看了一眼这栋大楼,徐平抬脚走了进去。

和外面炎热的天气不同,刚一踏进大楼,一股冷气扑面而来,搓了搓手臂,借着门口微薄的灯光,墙壁上处处都是发霉的痕迹。

楼道里十分安静。此时正是晚上,唯一的光源只有远处路旁的路灯,然而外面的灯光似乎根本照不进这栋大楼,只往前走了几步,眼前就只剩下一片漆黑。

召出游戏面板,可惜游戏面板经过特殊设计,照射出的微光仅仅在人脸部分徘徊,连脚下都不足以看清,此时把它打开,心理作用更胜实际作用。

无奈,徐平只能摸索着楼道的墙壁往上走。

面板幽蓝的光映照在脸侧,前方依旧一片黑暗。

在看不到的时候,人的其他感官会无限增大,徐平的思绪不由自主地发散着,只觉得这个时候无论从哪蹦出一只鬼都是很合理的。

“踏,踏,踏……”

楼道里长久反复的回荡着单调的脚步声,有些时候他甚至都感觉脚步声有两个,但仔细辨别后又发觉是自己多虑了。

时间一分一秒过去,出乎意料的是,上楼梯的路居然意外的顺利,他暗数着层数,很快就到了八层。

就算徐平平常留心锻炼,此刻也觉得腿有些酸,他双手撑着膝盖微微弯腰,想要略作休息。

然而他刚俯下身,背后猛地撞上了什么东西。

徐平心里一惊,下意识往前跳开好远。

他刚从那边过来,按理来说他背后是不可能有东西的。

除非是鬼。

眼前一片漆黑,面板的荧光打在脸上,没有提供照明,反而彰显了徐平自己的位置。

但对此徐平似乎并不着急,反而直接站在原地,一时没有动。

因为在这个游戏中,触发厉鬼的死亡条件厉鬼才会杀人。

相反,如果没有触发条件,厉鬼是不会杀人的。所以遇到事情最好的应对措施就是迅速冷静下来,什么也不要做。

那边没了动静,他等了半天,但什么都没发生。

徐平目光微动,微微屏息,试探着向那边摸去。

随着距离拉近,游戏面板的微光终于照清了前面的东西,他发现撞到自己的不是什么鬼。

而是一面墙。

混凝土墙面把整个楼梯拦腰截断,安安静静,仿佛本来就立在那里。

在面板蓝色的微光下,还隐约能看到上面有些血迹。

血迹很新,甚至还在顺着墙壁往下流淌。

徐平看着这面墙,脸上露出思索神色。

这东西把自己的退路强硬的截断了,而自己甚至不知道它是什么时候立在身后的。

还是说,这面墙一直在跟着他?

看着那鲜红的痕迹,那些痕迹居然在墙上拐出不合常理的一个形状,莫名的,徐平觉得这形状貌似组成了什么特定的东西。

犹豫了一下,他靠得更近了些。

血液浓厚的腥气扑面而来,徐平微微皱眉,随着血迹的走向一点点映照,仔细辨别着眼前的痕迹。

随着痕迹逐渐补全,徐平发现这居然是一个字。

“来”。

目光一动,没有就此停下,徐平继续向旁边旁边看去。

随着蓝色幽光一点点照亮,墙壁上的文字慢慢露出了全貌。

“来都来了”。

墙上的字蜿蜒成可怖的形状,鲜血流淌,好像不久前才刚刚画上。

看清的瞬间徐平下意识后退一步,脸色微沉。

他向楼道的外侧摸去,但墙壁把楼梯拦得结结实实,就连楼梯和楼梯之间的缝隙都灌满了水泥,留给他的只有通往更高一层的楼梯。

这是一条只能前进不能后退的路。

徐平停顿片刻,竟然不再管那奇怪的墙壁,果断转身向楼上走去。

对付厉鬼需要进退有度,一味的谨慎或鲁莽不能带来任何生路。

这一刻他摒弃了多余的杂念,自己是要去和同学

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