然而这些,能拖的时间,不过四五秒钟而已。距离解决问题,还要一段时间。
“中高地没了!”
“十几秒复活,敌方炮车兵丝血!”
“他们开始不做人了,鲁班大师带头,直接
冲水晶!”
“炸弹猫被拉了!”
“我有闪现,能回泉水!”
陆峰还在全力以赴的撤退、拖延,可这样的行为,没什么作用。一技能不够长,没法越过敌人。
水晶的仇恨在英雄身上,兵线死不掉。
“兵线进水晶,老大被压在泉水里出不来!”
“没事,下局加油!”
“DEFEAT!”
随着兵线的到来,游戏也进入尾声。大鹅法师,无力回天。十五分钟左右,游戏结束。
截止到目前为止,双方一比一战平。等于说是,回到了BO3的赛制。谁再赢一场,就能拿到赛点。
陆峰放下手机,给队友一起离开比赛大厅。
比赛有输有赢才正常,毕竟是S组,不可能说碾压每一个对手。如果真是那样,就没意思了。
休息室中,大鹅教练没有怪罪选手,而是直奔主题,说着关于下一局的BP!
可能有人会说,教练阿兽的脾气是真好。毕竟上一场的比赛,野射操作失误那么多次,十分下饭。
但实际上呢,还是BP方面的原因。
阵容前中期劣势有点大,即便不失误,能赢下来的可能性,也微乎其微。
时间一点一点的过去,众人回到大厅之内。