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被动挨打,守住高地(2 / 2)

“控住了盾山,他只有一个二技能位移!”

“高地还剩一点血!”

“猪八戒硬顶,盾山跑了?”

“伤害不够,一丝血,没杀掉。”

就在战士路的高地,大鹅追击敌人。JC那边的露娜不在,就

边射辅三人,没必要害怕。

至于敌方火舞,正在射手路对线君诏呢。

“老猪给大,过不去!”

“不追了,快转中清线!”

“老大,敌方露娜好像在开暗影主宰,要不要过去?”

“来不及,放了吧!”

“好的!”

看样子,这高地不是敌方的目标啊。转而进攻主宰,才是JC战队真正的运营思路。

可能大多数人觉得,这种打法很稳。

但在陆峰看来,这完全是不敢打。明显能推高地,露娜不来,这不是怕了吗?

JC有点怂,大鹅就有更多翻盘的可能。

很快,主宰丢失,时间达到了十六分钟出头。再拖延一会儿,经济差作用就不大了。

大鹅高地一座没丢,这就是逆风翻盘的资本。

“蓝区BUFF要刷了!”

“放,优先带线!”

现在还提什么BUFF,守高地才是重中之重。趁着敌方反野,提前带兵线,比什么都实在。

确实,这样做有效的拖延了半分钟。

不多时,敌方的第一波主宰先锋来临。这JC试图卡三路线,显然不太现实。

陆峰带领队友,先行四人打掉大龙兵,然后迅速转到射手路守塔。

至于战士路,双方打野的对决。

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