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强上高地,一换二(1 / 2)

陆峰让队友过去,江城廉颇直接进入敌方红区。有一说一,这样真的能确保万无一失。龙,不能丢?

时间紧迫,拿下主宰后转中。

顺着兵线推到塔下,WE战队毫无反抗之力。

“兵线进塔!”

“白起去逼位置!”

“中二塔破!”

“NICE!在转战士路,继续推塔!”

“明白!”

节奏就是这样,只要起来,那就没有停止的意思。短时间内打得敌人喘不过来气,才是正道。

不一会儿的功夫,兵线来到战士路二塔。

“这波运营很快,WE都没人来!”

“抓紧时间点塔,推掉就走!”

“二塔破!”

“撤!”

没有丝毫的拖泥带水,完成任务,就离开战场。然后回到家里,把野区资源清理一边。扩大经济差,同样是重中之重。

不知不觉间,时间到达十一分钟多。

双方经济上的差距,来到五千。这个数字,还是比较大的。

大鹅战队,要充分利用起来。

“家里野区清空!”

“刚刚好,开暗影暴君!”

“收到!”

刚刚的暗影主宰,是为了推塔。现在的头部进化暴君,更具有压迫力。原因很简单,有额外伤害加成。

这头部暴君

的伤害很明显,而且每三秒附加一次。打团和POKE,都相当恐怖!

“我们主宰先锋还有呢,可以卡兵线!”

“恩!卡中路和射手路!”

“OK!OK!”

随着版本的不断更迭,卡三路兵线的难度越来越大。现如今,都是同时运营两路的目标,以追求上高地的机会。

不多时,两路主宰先锋,带到敌方高地。

“敌方优先清中了!”

“中路大龙兵被清,转射手路!”

“我大招能逼一下敌方的位置,赶紧点塔!”

“这盾山,直接钻塔!”

中路上不了高地,只能换地方。陆峰王昭君在敌方必经之路靠近射手路高地一点的地方,放出大招凛冬已至。

这么一来,能有效的拖延。

想法是美好的,现实总会有意外。WE那边的盾山知道自己一技能和大招盾牌没用,当场进入塔里。

确实行得通,降低了大鹅推塔的速度。

双方都很谨慎,大鹅没有越塔,WE也没反打。最终,磨掉了高地四分之三的血量。

除此之外,还打残了敌方的前排廉颇。

由于在这个敌方僵持太久,中路的一条主宰先锋,又到了敌方的高地。这推塔节奏,根本停不下来。

“我开了奔狼纹章,快来中!”

“来了来了!”

“这波廉颇不在,直接进塔,能开人!”

“敌方吓跑了!”

“中高地,破!”

“NICE!”

这波转线,让WE的成员措手不及。奔狼的加速和正面人数的优势,当场把敌方逼到水晶侧面。

高地防御塔,顺势拿下。

当然,被敌方虞姬和墨子POKE。大鹅的前排白起和后排鲁班七号都是半血左右。

后者鲁班有吸血,进入敌方红区,攻击小野怪,恢复到满状态。

随后时间来得及,转到战士路。在这条线上,有些两条大龙兵的存在。上高地的难度,并不大,

“兵线到了!”

“我给了大招,尝试推塔!”

“不行啊!这廉颇大招顶前面,就要清兵!”

“盾山在侧面,他还有闪呢!”

“先撤!”

这是BO3的赛制,这局就是第三局。综上所述,无论怎样不能上头呀。为了胜者积分,先行撤离。

一定要稳,不能输!

因为S组的诱惑,实在是大。

撤退的路上,敌方的野区什么都不放过。然后,敌方新出来的三路兵线,也都顺路清掉。

时间过得很快,来到十三分钟多。

经济上的

差距,是恐怖的八千块,这相当于四大件的装备。

这种局面的出现,让WE战队没有出来带线的勇气。敌方唯一能做的,就是防守高地,等大鹅失误。

换言之,WE要高地或者水晶反打。

陆峰深知这一点,所以压的很小心。让两个坦克前排,探索到敌方足够的视野。

“射手路,囤了一波多点的兵线!”

“这波能强上高地,敌方防御塔只有一半的血线!”

“明白!”

江城的白起,已然从蓝区压到高地敌方高地墙的位置。这里,能够为线上的君诏鲁班七号保驾护航。

当然,兵线暂时也很安全。

“兵线马上到!”

“这墨子,给了君诏一炮!”

“先撤一下,等兵线在推塔!还有一点,晨阳保护好射手!”

“OK!OK!”

这波上高地,一切小心为上。不过WE那边有走位失误,强开也没问题。距离远古生物刷新还早呢,WE打赢了团战,

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