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异菌体04(2 / 2)

不是眼花了?

真不是在做梦吗?

但就连做梦,恐怕沈青烈都不会梦到这种离奇又超出他认知常理的情景。周围还是那片真切又熟悉的荒芜。太阳已经快要被地平线完全吞没了,那点热气在周围苟延残喘,偶尔已经能感受到丝缕的寒风在虎视眈眈。

这一切是那么的真实,令人心头空洞又心生憎恶。

只有她,只有这个女人是特别的。

……

维乐丝才不管他们在想什么呢,心里非常激动、也非常跃跃欲试,因为刚才被背着前行的这段时间,她不但顺利摸清了《填满冰箱》这款游戏,连《求生200天》的被动也激发了。

之前维乐丝就有点疑惑,系统平台连“重生”都能做到,抽奖池里也不乏光看名字就知道其强力的游戏。这么个简单且粗糙,甚至在百查百科资料里还是个“半成品”的《求生200天》,为什么会是“新手直送礼包游戏”呢?

《求生200天》的背景也是末日求生,且还是在沦陷地内的求生。按照剧情设定,玩家需要在这里坚持200天,才能得到救援。

游戏内玩家具备一个安全屋,有一个只能储备特定物资的背包格子,且需要在附近地图进行探索,超市、廉租公寓、商城、居民楼、银行、监狱……

根据探索度逐渐解锁更远更难的地图。

玩家每日可以挑选一个地点进入,其中会随机刷新丧尸,可探索/可互动的部位会高亮提示,探索本身消耗体力,等到全部高亮位置探索完毕,就可以带着物资回家了。

物资包括三类:食物、药品、原材料。食物恢复体力、药品恢复血量。

原材料在游戏中只有三种:木片、铁块与布料。可以通过它们在工作台制造近身武器、防护衣物、弹药、各类枪支等等增强自己。还可以再凭借足够的原材料将床和工作台进行升级。

升级床以后,每日睡觉会自动恢复更高的血量、降低更少的体力值消耗。升级工作台自然就可以解锁更多更强力的装备用具。

总体而言,都是比较常见且普通的设定。

而这样的小游戏通常都不会指望着充值消费,所以盈利方式都会是植入广告,植入大量的广告。

换个角度来说,也即没有会直接破坏游戏平衡、拉低游戏游玩体验甚至不氪金就会卡关的付费商城。

类似的例子维乐丝玩过不少,比如说《摞豆腐》《女人自信放光芒》《锯木头》《夺笋专家》,再有就是《填满冰箱》和《求生200天》。

到这里问题的答案才明朗起来:

首先这款游戏同样是简单且好上手到令人发指,适合毫无经验的新人。

虽说看起来没有那些剧情游戏厉害,但一切事情抛开现实谈就是在耍流氓。对于现在的维乐丝来说,她啥也不熟、啥也不懂,就像是刚上大学的大一新生,想去个食堂都瑟瑟索索,这种简单到都令人发指的“傻瓜”游戏反而才是最合适的。

其次将木片、铁块、布料制造成各类真实武器和防具这点,隐蔽性很强。并且工作台里的可制造物品还能提升维乐丝自己的防身力,不至于真被丢弃或者面临危险了就毫无抵抗办法。

再者它会附赠玩家(维乐丝)一个倒计时200的特殊能力,在200天以内,所有“可收集”的物品会在她眼中高亮显示!

妙哇。

维乐丝迫不及待想要展现出自己的价值——或者说是给对方亮一手,震慑震慑他,好让沈青烈不会真把她当成个无用累赘给丢掉。但这个度也得把握好,不能显得像是上赶着。

于是她接着亲切微笑,轻声询问:“经检测,您的机体状况欠佳,急需微量营养补充……遵循就近原则,扫描发现周围有可收集物资,请问是否需要前行导航?”

沈青烈与程川柏对视一眼。

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