”后解锁,为用户在温室大棚中收获的所有作物提供储存与保鲜功能。]
[本仓库为一次性奖励,后续无法升级。用户可以在0号温室大棚界面中查看仓库当前储存详情和剩余容量。]
也就是说,app把环绕操场的三面体育看台下方挖空,直接替换成了大仓库。
最近两天,后勤组管理物资的同学已经开始每天在学校试图找到可以存放那些蔬菜的地方。
就学校的现状而言,储存的空间远远赶不上收获的蔬菜,如果继续这样增长下去,只怕早晚会出现白白浪费的情况。
而现在,就再也不用为那些已经溢出的作物去处而发愁。
不仅是自己这里的冷冻库,食堂那些每一个都塞得满满当当的可怜冰柜也终于可以解放。
只不过挖空看台下部当仓库的做法,还真是够充分利用空间的,很符合app的作风。
凭那一圈看台底部的巨大容量,这意味着,今后总算是可以放开手脚尽情丰收了。
着实是雪中送炭。
成就奖励的发放告一段落。
[同盟局域网]里,尹赫还在庆幸,说是“幸好你们点错得够快,不然我们现在恐怕会获得一个完全没有用的糖料作物模式,太恐怖了!”。
这段时间里,局域网的帖子零零碎碎加起来已经快上百条。不过重大事件现在大家会习惯性面谈,因此主题帖反而都变成了讨论鸡毛蒜皮的小事,甚至会单开一个楼看看哪些颜文字可以不被问号代替完美显示。
如果不是被复古论坛的模式桎梏,完全就是一个普通群聊。
明天的任务除了日常劳作,最重要的就是前往学校的电视信号塔上查看视野,看看有没有提前观察到学校四周丧尸动向的可能性。
距离首届排位赛的日子过一天少一天,为了成功挺过这次危机,得从里到外都做好充足的防备。
假设真的像大家所猜想的那样,比赛内容是挺过一波持续24小时的丧尸潮,那么从防御设施的规划,到抗击丧尸的方法都变得复杂起来,并不是像之前短期作战时,一人一棍子丧尸那么简单。
学校的面积庞大,而人数就这么一百五十来个,只有充分利用所有的优势,调动所有人的力量,才能抵抗住丧尸潮的攻击。
况且,自己想达到的目标不仅仅是“勉强活下来”下来那么简单。
野心是要有的。
排名评分机制既然包括了赛事表现,这说明app一定给排名较低的大学提供了一个力挽狂澜的机会。
排位赛奖励分为三档,即使这一回冲不进全球前一万名,也要争取拿到能力范围内最高档的奖励。
末世生存的节奏一环紧扣一坏,也全然无法预测第二天丧尸世界的情况就会发展成什么样,必须得尽最大的努力,不能掉队。
清晨——
“咚咚咚......”
轻巧的撞击声踩在阳台的玻璃窗上。
“吱吱、吱吱吱——”
尖细短促的声音好像在窃窃私语。
苏梓临敏锐地睁开双眼,目光正对阳台。
四四方方的透亮阳台,三团暗色不明物体正在延伸出的平台上又蹦又跳。
“不对。”她自言自语了一声,然后伸手往壁柜上摸眼镜。
对于近视人群来说,300度到400度这个区间非常尴尬,似乎不戴眼镜也并不影响日常生活,但是如果真的不戴,十米开外直接男女不分。
终于,视野里本抽象的的物体清晰起来。
“.......”苏梓临愣住,“不是吧,还真的来了?”
“啊?什么?”沈未闻声从床帘里探出头,顿时睁大双眼,“松......松鼠的复仇?!”
只见三只大尾巴松鼠,正在阳台上反复挑选着昨天带回来的松果。
其中一只毛色偏灰黄,一眼就能认出是昨天在松树林偶遇的那一只。
它似乎是呼朋唤友来的,并且对于复仇并没有兴趣。
因为这三只在叼上自己满意的大松果之后,便灵敏地飞檐走壁,像蜘蛛侠一样,甩着大尾巴的残影一走了之。
就是此时,餐桌上摆着的手机屏幕亮起。
[来自:末日记账本]
[您有待领取的成就奖励]
[您有待领取的成就奖励]
两条。
有些类型的奖励,例如当初的粮仓、冷冻库,乃至电梯和昨晚的大仓库,都是解锁成就后可以立即领取的,但是有些奖励却要经过一夜之后才会发放,例如温室大棚、城墙等等。
只见学校的略缩图上,景观园林里的两方池塘,浅绿色水光一闪。
[奖励说明:
由于您达成了成就“鱼塘被我承包了”,记账本已为您解锁1号鱼塘]
[app根据用户所在区域目前的水产密集处,划分出基础鱼塘水域。在今后的生产生活中,用户可以通过解锁成就继续扩建,不断升级。]
[鱼塘等级:一阶
鱼塘功能:温氧调控、水质调节、水产状态实时监测]
点击鱼塘,屏幕上赫然出现的是池塘的纵切面,里面的小鱼苗