玩家们分好小组展开行动后, 大多数时候都是卫老师使用飞行技能,背着卫薇薇, 让卫薇薇扛着摄影机从空中进行犹如上帝视角的航拍, 把四组玩家的行动轨迹都摄入画面内。 少数有必要的时候,卫老师才会调整一下距离,让卫薇薇把镜头聚焦到某一组玩家的身上, 为观众们呈现细节, 并且录入玩家们的对话,让观众们可以获取必要的信息。 正因如此,有视觉技能辅助加持的情况下,卫涵第一时间就发现了镜头下的那些突然出现并快速移动的小黑点。 正常情况下,这些小黑点在这种高度距离, 没有技能加持的肉眼是完全看不见的。 卫涵注意到之后立即就让卫老师这个分.身马甲使用远望的技能, 进行进一步的观察。 当视觉放大倍数快速调整好后, 卫涵就看到各种不同种类、体型较小的小怪物从一些建筑物中涌出来,数量非常多,移动速度都很快,一大群小怪物涌出来后,朝四周分散,几乎眨眼间就完全不见踪影。 对于没有视觉辅助技能的人来说, 大概会连这些小怪物移动的残影都看不到,只能感觉到一阵短促剧烈的轻风吹过,别说能不能看到这些小怪物了, 只怕是连这些小怪物的存在都需要一些时间才能意识到。 但卫涵视觉技能众多,还有足够充裕的精神力把这些技能叠加使用,她完全可以通过技能来调节自己视觉画面的‘倍速’,将自己所看的的画面调节到最适合的速度。 因此, 哪怕当前卫老师这个马甲在高空中,只要稍微一调节,就能够非常直观地看到地面上某些位置上的情况,想要锁定某一批小怪物也不在话下。 这些小怪物的行动目标非常明确,它们看起来像是在快速移动,但实际上它们是在快速破坏所有合成道具。 在放慢了很多倍的视觉画面里,卫涵随机抽取了几个小怪物进行跟踪观察。 很快就发现这些小怪物要么会重重地踩在那些钟表上,要么会使用一些武器或工具快速地将各类计时物品砸个稀碎,又或者将东西拿起来,狠狠地用力往地面摔,没摔坏就补上几脚。 更值得注意的是,合成时间的各级道具被小怪物碰到后,并没有在到达时限后消失。 比如说一个能走三秒钟的时间道具可能比较坚固,小怪物来回反复锤了超过三秒钟才弄坏,这个道具是在被弄坏三秒钟之后才消失的。 如果是能走十五秒的时间道具,在被小怪物弄坏之前,也不会开始累计消失时间,是从被弄坏之后才开始倒计十五秒。 这些小怪物似乎还都是独行侠,暂时还没发现有哪些小怪物是一起行动的,不,卫涵观察一会,甚至隐隐觉得这些小怪物对同类非常戒备,偶尔还带有敌意。 因为这些小怪物突然集体出现,狂风扫落叶一般到处肆虐,毫无差别地毁坏能够合成时间的道具,大量的时间道具消失。 仅在卫涵观察的这一两分钟里,它们的破坏范围就扩大了好几倍,所到之处片甲不留,一个完好的时间道具都不留,哪怕只是三秒钟的时间道具。 如果让这些小怪物继续这样自由行动下去,全部时间道具被销毁只是时间问题,而且这里的时间还会非常短暂。 意识到这一点后,卫涵第一时间就让猛老师这个马甲对整个城市范围使用[绝对零度],想看看能不能用这个技能使那些小怪物停止行动。 但结果跟在S级模拟舱的情况一样,[绝对零度]无法对这些‘虚拟’的存在产生效果。 这个结果卫涵早有预料,并没有感到意外,她就这么顺势将技能范围推到更远的地方,想看看有没有可能覆盖这个模拟舱。 这个模拟舱比S级模拟舱还大,系统还经过了升级和优化,对某些技能的削弱效果也加强了。 卫涵能够明显感觉到[绝对零度]在这里扩散的速度和范围都有所减弱,但因为使用这个技能,她好像发现了第三批玩家?这第三批玩家怎么好像有点不太对劲…… 第三批玩家离他们这边非常远,技能的效果被严重削弱,卫涵暂时也没办法更深入,只好先把第三批玩家先放一放,先专注于眼前的事情。 [绝对零度]对这些小怪物无法造成伤害,卫涵当即更改方案。 她一边将[真相之眼]这个技能切换到卫老师(本体)的身上,使用这个技能直接看破小怪物的真面目。 另一边控制着卫老师这个马甲使用技能传音,将这些小怪物的存在告知初始世界的几个玩家,几个玩家会把这个消息同步告知卫涵原生世界的五人小队,之后就会由卫老师指路让玩家们改变路线,去找到这些小怪物。 两件事几乎是同步进行的,在四组玩家们