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第214章 世间的盈利模式之争(1 / 2)

对于竺风误发视频一事,李松虽然有点担心,但也没有什么办法,只能寄希望于别出什么乱子。

江小天那边,四个人聊得热火朝天,刘雨辰抱怨道:“太吵了。”

四人只好压低了声音。

看得出来,这个团队由于是多年的同学,大家彼此熟悉,而且对于游戏都有着共同的兴趣爱好,因此干劲十足。

很明显,表弟这次找对了人,比从人才市场招聘要好得多。

李松将视线转回到电脑屏幕,这时他发现右下角有一个提示:您有一封电子邮件。

打开一看,是魔都文化出版部门的程主任发来的。

程主任告诉他一个好消息:“世间”的游戏版号已经批下来了,具体情况可以登录文化出版部门的网站查询。

李松赶紧在网站上一查询,最新批准的游戏版号里面,松岩游戏的“世间”赫然在目。这意味着“世间”随时可以上线运营,这真是个天大的喜讯!

在电子邮件里,程主任勉励松岩游戏好好干,为扭转众多成年人沉迷于游戏的局面尽一份力。另外,程主任要求他将“世间”的宣传材料发一份过来,供文化出版部门推介用。

李松满心欢喜:程主任果然说到做到,这么快就批准了游戏版号。要知道,一个游戏在提交了版号申请之后,等上几个月是常事,甚至等上一两年也不稀奇。

他立刻将这个好消息告诉了陈岩、江小天等人,大家无不欢欣鼓舞。

刘雨辰打趣道:“徐同航你们仨真是松岩游戏的幸运星啊,你们刚来,好消息就跟着来了。”

徐同航呵呵一笑:“刘哥过奖了,我们可没那么大能耐,我们是来得早不如来得巧。”

“也对,这下你们可以甩开膀子干了。”

江小天在想一个问题:“哥,程主任要的‘世间’宣传材料,我们目前还没有准备好。”

李松催促道:“那你们就赶紧做一份呗。”

“我们几个给游戏做规划还行,让我们做游戏的宣传海报,也不是说做不了,但效果可能比较一般。”

李松一想也对:江小天四人都不是学美术出身,做这件事的确不大合适。

松岩VR由于主攻方向是虚拟现实,因此在美术、动画方面,有两名水平很高的员工,李松在想能不能请他们给松岩游戏帮个忙。

不过松岩游戏跟松岩VR毕竟不是同一家公司,因此这事得征求一下竺风的意见。

竺风爽快地表示:“当然可以,三家公司都顶着‘松岩’这个名头,就如同兄弟一般,理应互相帮助。”

江小天连忙致谢,还说以后如果松岩VR有什么需要帮助的地方,他们也一定尽力。

竺风微微一笑,没有说话,然而李松和江小天都明白竺风的意思:松岩游戏的员工不过是几名即将毕业的大学生,短期内又能帮上松岩VR什么忙?

被轻视的滋味自然不好受,但江小天没时间想这个,他有重要的事情要拿出来商讨。

江小天告诉大家:“周一的时候我去开会,听游戏监管室的小侯说,‘世间’这款游戏的画质、可玩性,在他最近看过的游戏里进不了前五,我觉得这是个很大的缺陷,必须加以改进。”

徐同航指出:“‘世间’的画面确实水平低了些,根本原因在于,它采用的是开源的游戏引擎,虽然开发成本较低,但非常影响画质。”

周傲勋提议:“应该购买一款国际上口碑不错的游戏引擎,将‘世间’的游戏架构移植过去,这样一来,画质方面肯定会有质的提升。”

江小天表示赞同:“这件事我早就在考虑了,前段时间我看到一款游戏引擎,性能虽然不算顶尖,但也很不错了,买下来只要16万元左右。但以前是我哥私人投资做这款游戏,我不好让他出这么多钱,现在松岩游戏成立了,账上也有一些现金,我打算将这个游戏引擎买下来。”

李松点点头:“这是应该的,就这么办吧。”

“好。至于可玩性方面,以前是我一个人在改进游戏,因此思路有限,想不出太多点子。现在有同航、敖勋、立新在,我们一起想办法,可玩性肯定能不断提升。”

“那是,三个臭皮匠顶个诸葛亮嘛,更何况咱们有四个……”宋立新话还没说完,众人就都笑了。

至此,“世间”在投入运营前面临的几个问题都有了着落,接下来最重要的问题就是盈利模式了。

早期的网络游戏采取的是按时间收费,玩家需要购买点卡。当然这种模式现在已经很少见了,只有一些国外的大型游戏,在由国内公司代理时还在继续采用,比如著名的《魔兽世界》。

目前占主流的是道具收费,玩家可以在游戏里购买各种虚拟物品,那些花钱多的就是人们经常说的“人民币玩家”。

那么就随大流,采用道具收费?

然而,徐同航三人对于这种模式都是深恶痛绝。他们在玩游戏时,都曾受到过人民币玩家的欺负。作为穷学生,他们自然无力反抗,但留下的印象非常糟糕。

如今,他们参与研制游戏,对于很多事情都有了发言权,三人都不希望过去的那一幕幕再次发生。

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