不满,反倒是叶轻舟还拿起话筒,安抚起了周围的人,“谢谢大家对我家狗子的喜欢,今天,我们一家人玩得很开心,在我看来一家人开心,远比比赛名次更值得庆祝。”
叶轻舟一句话,不仅安抚了不少人的情绪,也瞬间提升了大家对他们“一家三口”的好感。
很快,第三关营救计划,也在工作人员的讲解中开始了。
这一关,是一个家庭当中的父母双方,被困在两个不同的地方,需要孩子在他们的引导和提示下,穿越一个小黑屋,先帮妈妈打开关着她的房门,再独自走过空中吊桥,去营救被困住的爸爸。
这个游戏主要是为了锻炼父母与孩子之间的沟通,以及提升孩子独自面对困难的胆量。
寻常的游戏或者情节,大多都是“强者”去营救“弱者”,但这次家庭亲子活动的游戏设计者,却在最后一关反其道而行之。
让在家里一直处于被保护、照顾的孩子,承担起营救、保护父母的重任。
让孩子在克服阻碍、提升勇气的过程中,感受到保护家人的成就与自豪感来。
只是,在这一游戏开始之前,台上的十个孩子都不知道自己即将面对的究竟是什么。
他们看着周围突然“消失”的爸爸妈妈,心里渐渐生出了一丝担心与害怕来。
白猫狗子四爪并拢地蹲坐在台上,嗅着四周的味道,辨别着自家主人所在的方向。
这个时候,工作人员开始给台上的孩子们分发耳机,这一道具可以让他们跟自己的父母取得联系。
在场众的多孩子里,只有白猫狗子脖子上的设备,是先前叶轻舟提前放置的。
主持人在将活动规则仔细给在场的小朋友又重复了一遍,便立即吹响了比赛的哨声。
“狗子,是我。”白猫脖间的耳机上,传来了叶轻舟的声音。
“喵……”狗子闻声,下意识环顾四周,却并没有看到那个熟悉的身影。
“狗子,你别担心,我现在在一个小黑屋里,只要你穿过左边的那个黑漆漆的走道,就能看到我了。”站在小黑屋里的叶轻舟,跟其他站在里面的家长们一样,通过活动方专门为她们每个人准备的视频画面,来看自家孩子现在所处的位置以及状态。
叶轻舟耐心地指引着狗子,一步步往“小黑屋”的方向走去。
而周围,有孩子见白猫抬步,出于孩子对于小动物的喜爱,以及前两局游戏中,对它强悍实力的认可,便也纷纷跟了上去,反而没怎么去听耳机里妈妈说的话。
最开始的时候,白猫狗子还有一阵的迷茫,但当它按照自家主人的提示往前走的过程中,慢慢嗅到了空气之中越来越熟悉的味道时,虽然周围的光线完全暗了下来,但它脚下的步子却越来越快。
毕竟,对于一只猫而言,所处的环境无论是白天还是黑夜,影响都不算大。
可这对于它身后跟进来的孩子而言,却是有一个吓得瞬间大哭了起来,还有的因为怕黑,无论如何都不敢继续往前走了。
也有胆子大点儿的孩子,在摸索前进的过程中,不小心踩到或碰到主办方故意设下的“小陷阱”,摔倒在地。
就在一众孩子在黑漆漆的小房间里,或哭闹、或摔跤、或跟父母撒娇诉苦的时候,白猫狗子则是在叶轻舟的语音引导下,快步来到了出口处。
眼见它就要到达终点的时候,鼻尖却突然嗅到了一股儿罐头的香味儿。
这是主办方特意临时为它准备的障碍物。
白猫狗子闻了闻,不知是对那罐头的味道并不喜欢,还是突然想到了叶轻舟先前的叮嘱——不能随便吃其他人给的食物。
因而,就在其他看到这一幕的人,都以为素来嘴馋的猫抵挡不了食物的诱惑时,狗子却直接从罐头上走了过去,继续跟着耳机里叶轻舟的引导,走向了一旁标记着10号的小黑屋,抬爪推开了用木板临时搭建的房门,看到了里面的叶轻舟。
狗子跳到了她的怀里,在叶轻舟的掌心一遍遍地蹭着脑袋撒娇,却像是已经忘记了还有一个人,需要它去营救一般。
直到周围的一群孩子们,都在妈妈的安慰与鼓励下,走出了小黑屋,来到指定的地点“救”出了他们的妈妈,纷纷赶往下一个挑战的时候,还窝在叶轻舟怀里的白猫,这才在自家主人的劝说下,恋恋不舍地跳到了地上。
一群孩子在妈妈们的指导下,绑上了安全绳,通过绳索和阶梯爬到了一座两米多高的吊桥前。
虽然,吊桥下面还拉了一张大大的安全网,为孩子做了双重保险措施。
但这样的高度,对这一群3-10岁的孩子而言,还是极大的挑战。
当即,便有一个孩子因为恐高,而哭着放弃了挑战。
有些在游乐园或者商场游乐区玩类似游戏的孩子,则显得激动而又兴奋,他们手脚并用地踏上了吊桥。
只是,这里的吊桥比其他地方的难度,要更高一些,每一个踏板都像是一个单独的秋千架,被用成人拇指粗细的绳子串联了起来。
有个平衡性不太好的孩子,因为脚下的踏板晃得太过严重,他一紧张整个人便踩空了。
好在,腰间的安全绳