要继续打浪费时间,集体释放跑尸体下一把更加高效。
井浪道:“这垃圾boss,只要有两个宁神猎人,杀起来特别简单。可惜,我们就一个宁神猎人,璀璨的任务非常重要,绝对不允许失手。”
璀璨道:“打宁神我是专业,刚刚休息时候,我就去打了一针宁神。”
井浪无视他的骚:“玛格曼达的狂暴技能,大概30秒左右一次,宁神射击一亮,璀璨你立马打出去,打慢了boss容易秒T。”
偷菜去道:”我记得宁神射击似乎有几率iss。”
璀璨道:“确实如此,我打宁神偶尔也会iss,然后家里那位会闹着回娘家。”
井浪道:“我给你开麦权,如果你的宁神iss,第一时间说出来,来法你立马开破釜或者盾墙保命,撑过宁神射击的冷却时间。”
宁神射击是技能,技能肯定会有未命中几率,这也是为何有两个宁神猎人,打玛格曼达更为稳妥的原因。
不过,宁神射击的未命中概率没有其他技能高,只要不是脸特别黑,一般不会出现iss,即便出现也不可能连续未命中。
宁神真失手,井浪不会怪璀璨,只能怪暴雪一个cd只出一本宁神的坑爹设计。
“火焰狂喷,这个技能很简单,MT不把狗头对准大团,近战不要傻乎乎去狗头,这个技能就没有威胁。”
在井浪心里玛格曼达和后续的boss相比并没有什么难度,只要宁神打好,基本上不可能会出现意外。
特别是联盟一方有矮人牧师存在难度更低,部落靠着萨满的战栗图腾,不也要击杀这个boss。
月夜一闪担忧道:“要是被恐惧到狗头,吃喷死呢?”
井浪道:“不是自己跑狗头送死就行,被恐惧喷死或者吃恐惧被火烧死,那只能说明运气不好,以后多做好事,积攒人品。”
井浪见过有人被恐惧到狗头,狗头下正好有一堆火,喷加火瞬间秒杀。
这种人平时肯定从未做过好事,人品黑的掉渣,唯有日行一善,才能逆天改命。
口述战术永远只是口述,不打一两次,没有概念,大家只能理解个大概。
“先打一次试试。”
实战才是检验的唯一标准,一号bosd一次击杀给了大家信心,井浪相信自己精挑细选的团员不会令自己失望,玛格曼达说不定也能一次过。