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内测(1 / 2)

其实何止是许落,就连程芳菲自己显然也低估了山寺桃花这个id在星网上的热度和影响力。

首先如今在设计圈里,几乎所有人都听说过山寺桃花,看过她的作品。

圈内人普遍也认同她的计水平,对她的评价比较正面。这就意味着绝大多数人在看到这个名字时会点进去,看看她是不是又有什么新的作品。

而在设计圈外,两次关注度较高的网络争议话题,为山寺桃花带来了其他人都不可比拟的知名度。

尤其是第二次赵鹏用林间海棠的名字,模仿她参加阿尔法设计大赛,引发社会面的广泛议论,让很多根本不关注虚拟设计的人都知道了这个名字。

所有这些关注度都在无形间转化为流量。

注定了无论程芳菲想要做什么,绝对不会默默无闻。

至少在近期内,她的名字肯定能吸引不少目光。

再加上山寺桃花两次和其他人的冲突,都走了先抑后扬的路线。

先是被动卷入争端,之后又以对方翻车而结束。

这几乎是所有公众人物“虐粉”的标准路线。

很多地球时代的明星艺人还会刻意制造这样的冲突,稳固粉丝基础。

也确实是经历过这两次之后,山寺桃花的粉丝从一盘散沙,到开始有组织行动,粉丝凝聚力开始增加,“养花人”粉丝团也建立起来。

以上三点说明,山寺桃花这个id目前既有大众知名度,又有粘性大的粉丝流量,口碑正面,有盈利能力,可以说是各个维度无死角。

所以在短时间内粉丝有意宣传之下,能吸引这么多人申请报名也不奇怪了。

不过现在,程芳菲已经顾不上去考虑这些背景原因,完全被汹涌而来的测试申请所淹没。

如果不是提前设置了通过人数超过2000就自动停止,恐怕还会更多。

在对所有通过申请的内测申请人进行行业、年龄、喜好等分布统计,确认样本较为全面,没有重大偏差之后,许落向他们发放了内测账号。

capslock等人也很快将所有发布贴重新编辑,宣布内测招募截止。

很快,包括他在内所有参加这次行动的核心成员,都拿到了属于自己的内测码。

崩溃小花花本名安妮,是一名高中女生,长得甜美可爱。

也因为经常晒照片而在星河上有一千多个用户关注,算小有名气。

她算是比较早关注山寺桃花的一员,更是第一批抽中奶茶的幸运儿。

可以说从那时开始,安妮就成为了一名“桃蜜”。

粉丝团出现后,她第一时间加入,之后也持续活跃。

看到《战斗无极限》招募内测玩家的消息后,安妮成为capslock组织的核心小组一员,并最终拿到了内测码。

终于等到放学,安妮跑回家便钻进体验仓内,下载游戏应用并接入。

短暂黑暗,登录界面在眼前如水面扩散般展开,整个空间亮堂起来。

置身虚拟世界中的安妮看到远处出现几个黑点。

黑点越来越大,可以看清是红黄蓝绿黑粉六种颜色的小立方体向着自己奔跑。

它们长者细细长长的四只,没有五官,却摇摇晃晃的动作憨态可掬,一下子吸引了安妮的注意力,让她忍不住萌生喜爱之情。

六个立方体打打闹闹,经过一段“开场动画”后,形成了“战斗无极限”几个大字。

然后眼前出现了六个选项,分别为:闯关模式、挑战模式、无限模式、人物属性及背包、玩家排行、设置及其它。

整个过程不过十几秒钟,却让安妮一下子又提高了对这款游戏的印象分。

如果说她本来是冲着山寺桃花参与设计这个噱头来体验的,那么此时此刻,看着那六只可爱的,有着半透明果冻质感的方块小人,她已经彻底对游戏本身产生兴趣。

“崩溃小花花你好,这是你第一次登陆《战斗无极限》,是否进行人物初始设定?”

安妮立刻点头:“是!”

和很多年轻人一样每进入一款游戏都要设置一个新的游戏形象,一方面是让自己有一个崭新的开始和体验,另一方面也要适用不同的游戏环境和风格。比如在这个游戏中,安妮用自己的星河空间形象——一朵橘黄色的小花就不合适了。

受限于测试资源,游戏暂时不开放自由设定,只提供16种不同的基础形象供选择。

“果然是山寺桃花大大的设计。都好可爱。”

安妮一边感叹一边尝试不同形象动画效果。

最终她选定了一只肥肥胖胖,脸圆圆四肢短短的,走路时屁股一扭一扭的灰白相间的古地球猫咪形象。

尝试跳跃翻滚时,猫咪圆滚滚的身体在空中做出各种动作,把她萌了个半死。

选定形象后又进入新手教学。

之前在启动动画中看到过的五颜六色的小方块儿又冒了出来。

他们在安妮的周围蹦蹦跳跳。

光是看到这些方块,她就不由自主露出微笑,心情放松愉悦。

可惜这些小方块并不友善,而是一只只小怪物,跑到她旁边

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