原文游戏成功的关键之一是陆家的背景和女主爱慕者的推波助澜。所以就算许落真的按照这些特点原封不动照搬,也未必能成功。
最终,程芳菲决定做些力所能及的事,帮他做整体的游戏设计和部分关卡设计,让他不至于像原文那样白模都直接放出去,被吐槽游戏体验太差,最后赔得凄惨无比。
说来她也是奇怪,按照原文描述,韩书文对许落那么好那么照顾,让他心甘情愿跟他上了床还爱上他了,为什么不能花点时间帮他把游戏设计一下呢?明明韩书文自己就是天才设计师,最后竟然让自己男朋友发的游戏那么寒酸,也不知道是怎么想的。
想来可能也是作者只顾着写女主相关情节,这种纯为了主角服务的配角,也顾不上什么逻辑合理了,怎么方便怎么安排吧。
程芳菲这天没有更新,而是将许落的游戏demo完整体验一番。
她意识到自己穿越来之后只顾着逃离剧情和赚钱,都没好好玩过这个时代的游戏。
带上虚拟装置,以体验方式链接星网,程芳菲很快看到一个身穿红裙的长发小人站在眼前。
这就是原身设定的默认虚拟角色。
也就是说她接下来注册任何一个游戏或其它应用,都会以此虚拟角色为默认值。
假如应用允许角色设计和改变,也将以此为起点进行改变。比如大型异世体验游戏、化装舞会、虚拟酒吧等。
如果是不能改变虚拟形象的应用,她就只能保持这个状态。
比如虚拟学校、休闲小游戏、虚拟食物体验店等等。
这一方面与法律法规、版权有关,一方面与应用的开发体量有关。
毕竟支撑大量用户进行形象重设,保存这么多角色的数据,对于很多应用来讲也是一笔不小的运行开支。
印象中原文的许落就支付不起这个费用,所以导致游戏体验急剧下降。
此刻他提供的demo版里也是不能改的,所以程芳菲只能“穿着”红裙,长发飘飘地走进第一关——空房间。
空白房间中不断出现新的小怪物,她必须及时用最简单的攻击方式:出拳、腿踢、头槌将怪物杀灭。一分钟内,杀死的怪物越多,分数越高。超过10分即可通关。
看描述程芳菲并没觉得有什么特别的,也没有期待太高。
她穿越前就对战斗游戏没兴趣,也不觉得穿书之后会有多大改变。
然而令她没料到的是,房间里不断出现的五颜六色的半透明几何形“小怪物”,有点像□□糖,击打时不会有硬邦邦的疼痛感,反而是很有弹性,很有击打感。
没费多大功夫,程芳菲就“杀”了十几只怪,空间中到处都是被攻击后破碎的“怪物尸体”,上去却并不血腥,反而让她有一种满满的收获感。
很快,一分钟到了,程芳菲完成击杀29只,顺利过关。
地上的“怪物尸体”随着完结动画漂浮起来,并在一闪而过的光芒后组成漂浮在半空中的成绩单和奖励内容。
程芳菲获得了积分、金币以及一次抽卡机会。
“有趣有趣!居然是这种战斗游戏!”她瞬间想起穿越前玩的健身环大冒险、水管兄弟等休闲闯关游戏。而现在这游戏不仅有趣休闲又有趣味,还能借助星际时代的全息设备让她身临其境地去奔跑,去击打和战斗。
可惜原身太穷,买不起最高级的那种体验舱,不然能就能完全体验虚拟游戏,肯定更带劲儿。
想到这,程芳菲竟然对这类游戏产生了极大兴趣。
可惜许落的《战斗无止境》还在开发中,只设计了三个关卡,程芳菲没玩过瘾,又想到星际时代这么多年,总不能都没人开发同类游戏吧?肯定有类似的可以代替。
她于是开始在星网上搜索,却最后失望又惊讶地发现,还真没有其它这类游戏。
连相似的都没有。
怎么会?
程芳菲惊讶不已。
这游戏的创意也不是多独特,多难想,怎么会几千年都没人想到?
但很快她就意识到自己落入了思维误区。
这里并非真正星际,而是一个书里的世界。设定本身受限于原作者的思维,并且还要为主角服务。也就是说,这个空白是作者故意留着,要给主角发家致富,用来达到爽文目的的。
程芳菲开始纠结了。
她真的很想玩这游戏,难道还要按照原文时间线等一年多,等到主角接手之后完成整体开发再玩?
可是印象里,原文最后火爆的游戏好像没这么可爱,反而被开发成了更硬朗,更具有星际铁血风格的版本。
所以如果她还像继续玩这么可爱又软萌的游戏,就必须想办法让许落继续做下去,说不定之后还会在“命运”的安排下和主角对上。
不过程芳菲不是纠结的性格,而是那种想到什么就做什么,想要什么就会争取的人。
她打定主意,先不管后续变化,也先不暴露自己,就以【山寺桃花】的身份和许落签一个合作协议。由她帮许落设计整体的游戏风格和画面,两人合作完成这个游戏项目。
不过在游戏上市发行之后,程芳菲将从项目整体收