平常服用凶兽真血,吃凶兽血肉,也能增强实力的。
这个系统就是加快了吸收这个过程,并且让那些能量比起自己炼化来说,更纯净,化作本源,不会对自己造成危害。
比如什么根基不稳之类的情况,那是绝对不会出现的。
你炼化一株灵药,也会加经验值。
没有道理口服凶兽真血,灵药可以没有副作用的提升实力。
换作使用提纯,净化后的经验,就导致根基虚浮。
目前来说,系统的升级功能,本质其实就是一个翻版的,优化过的吞天魔功,天地烘炉这样类型的功法……
嗯,算作是吞天食地流的修炼方法。
不管所有的系统不都是这个样子嘛。
“那这个这个。”小不点指着自己系统面板上的悟道值问道:
“这个是干什么的呀?”
“积攒一定数量的悟道值,可以兑换一次悟道的机会。”
孟川解释道:“参悟宝术、功法,都能有很好的效果。”
“悟道值的话,需要靠做任务来获得。”
一次悟道的机会,听着玄乎。
但把修士丢到一些特殊的宝物下面,灵思泉涌,心神清明,悟性短时间内得到增强。
领悟宝术神通的时候,如有神助。
不就是一次悟道的机会了嘛。
而任务系统,除非是杀敌的任务,不然的话,是不会得到经验值的。
只会得到悟道值,宝术,法器之类的奖励。
孟川也不可能凭空给他们变出经验来啊。
孟川的这个最强修炼系统,现在看来还是一个相当简陋的系统。
这是他这段时间日夜琢磨,最终研究出来的东西。
最重要的是,这是他以神火境的修为琢磨出来的。
神火境手搓出来的系统,还要啥自行车啊。
但虽然简陋,却有了系统的实质。
那些可以作为金手指的系统,本质和孟川现在手搓出来的,也没有多少区别。
也就是比孟川的更完善一些,功能更多一些,上限更高一些。
可只要孟川修为上去了,或者直接借来本我的力量,那这个孟氏系统功能会丰富的,也会更完善的,上限也会更高的。
最初的系统框架已经出现了。