能得到礼物……
想到这,姜时时看向周围那些跃跃欲试的怪物,在发现不少小怪物都盯着自己和坏哥哥且目光炙热,忍不住在心里暗暗道了句糟糕。
平时受欢迎点没什么,甚至还能算得上是件好事。
但当自己成为了‘游戏成功的奖励品’,太受欢迎,就不是什么好事!
特别是眼下
还有怪物顺利通过了游戏,又得到了奖励品,怕是更加激励着周围那些本来就挺感兴趣的怪物!
姜时时的猜想确实没错。
随着参与的怪物越来越多,也不再是单个怪物进行游戏,好几个大大小小的怪物同时拿着圈,在四周走动,试图找到合适的位置再下手。
变成小动物们的玩家还算好些。
没有被捆绑起来的动物玩家借助着奔爬滚跑来躲避,被捆起来的也还能用身体撞击着或是转动脑袋把圈给努力避开。
比如远处那两只脖子长长的动物就疯狂扭动着脖子,再比如疑似兔的白色生物,还会使劲跳起来把圈给顶到一旁……
可以说是用尽本能在求生!
至于那些附身再没有生命的物件身上的玩家,可就是真惨了。
只能听天由命。
全部都纯靠着运气。
不然还能怎么办?他们连动都没办法动!活着跟死了也没有什么区别,甚至不知道自己还能做什么!
姜时时虽然只有一只爪爪能动,但对他来说,这么只爪已经能干很多事情,至少能保证那些圈都不会套在自己的身上。
他倒是有些担心坏哥哥。
转头看向好大的长毛凶狠大动物,视线缓缓往后移动,最终落在了不久前还玩过的大尾巴上。
脑袋也许不太好套,毕竟那圈瞧着也不比脑袋大多少,
但放在外面的尾巴始终是个问题!
万一就有怪物瞄准了那条神气大尾巴呢?
想到这,姜时时赶忙扒拉着游无肆毛发软软的胸口,等对方看过来,再迅速做出把自己的尾巴收到爪爪下的动作。
确保坏哥哥已经看懂,并且还收起尾巴。
他才用爪爪按住自己那总是不太听话还不怎么好控制的长尾巴,担心尾巴会趁他不注意溜出去,还用爪使劲压稳。
刚做完这些。
姜时时就发现好几个圈往自己和坏哥哥的方向砸来!也不知道是不是因为他们刚刚表现得太过引人注目,这下子落在他们身上的视线更多了!
同样,往这边丢来的圈也更多!
也不是每个准头都好,但架不住丢得多,而且四面八方!不单单只是正前方,后面都有坏怪物在活动,似乎就是想给他们来个出其不意的套圈!
姜时时才不会让怪物们得逞!
他体型小个,又是跟好大一只的游无肆绑在一起,从后面很难越过游无肆砸向自己。
而前面与左右的圈也都大多能应对。
便抬起爪,扒拉着游无肆,示意对方专门防守后面,他就专攻前面!这样就能确保万无一失!
爪爪出击!
姜时时仰着脑袋,眸光坚定,盯着一个又一个飞过来的圈,使劲挥舞着爪子。
即便只有一只爪能动,也都挥出了打架的气势!
凶得不行,来一个就拍一个,来一双,就飞快拍两下,都不带停。
反观游无肆,连动都不怎么动,只是偶尔转一下脑袋,避开那些不是奔着获得礼物而是奔着砸东西玩的圈。
体型大,还是有那么一些优势的。
至于斗志昂扬的小僵尸猫……
能看得出,对方也挺喜欢这项运动,颇有几分乐在其中的感觉,倒也不需要谁的帮助。
他微微垂眸,静静欣赏起小僵尸猫的英勇表现。
也不知道过去多久,周围那些怪物渐渐兴趣散退,不少大怪物都带着小怪物离开。
游无肆收回落在小僵尸猫身上的视线,仰头看向了上方。
盯着某个巨大到几乎能将世界燃烧殆尽的光源,再感受着身上越来越强烈的不适感,若有所思。
最致命的恐怕并不是套圈。
无尽活动‘终点攀争’必然是以最初的无尽规则为绝对基础,再副本在玩家分配上也定然公平。既然某方面存在着优点,那另一方面就必然存在着短处。
作为生命体,想要在无数‘怪物’存在的地盘平安存活,可不是件容易的事情。!
姜时时也同样反应过来。
记忆空白的他虽然经历的事情不算太多,但在拥有学习设备的情况下,见识可不小!
脑子还不怎么爱动的时候,学习设备就在完成学习的休息时间就给他插播介绍过好多好多的游乐园!
而游乐园中各种各样的游戏里,就包括套圈游戏。
规则什么的都很简单。
只要有手就能玩,套圈成功后还能得到礼物……
想到这,姜时时看向周围那些跃跃欲试的怪物,在发现不少小怪物都盯着自己和坏哥哥且目光炙热,忍不住在心里暗暗道了句糟糕。
平时受欢迎点没什么,甚至还能算得上是件好事。
但当自己成为了‘游戏成功的奖励品