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第两千一百三十九章 数量问题(2 / 2)

容易出现大量的伤亡,这很容易让车队的士气直接崩溃!</p>

要知道在现实世界里,古代战场上只要有一方出现百分之十的伤亡,那么这一方的士气就会开始濒临崩溃,逃兵也会同时出现,而且这些逃兵还会进一步的打击士气!</p>

等到伤亡和逃兵的比例超过百分之三十时,那么就算是精锐之师的士气也会彻底崩溃,再无一战之力,除非他们面临的是背水一战!所以有经验的将领在发现敌人的士气已经出现问题时,就会开始执行围三缺一的操作,以保证敌人的士兵有地方可以逃,而不至于狗急跳墙。</p>

毕竟狗急跳墙的前提还是这条狗能够跳过这面墙,否则这条狗在跳了几次之后发现自己跳不过,那就只能和你硬碰硬了。</p>

至于在这次的武侠模组里,这个比例倒是提高到了百分之二十和百分之五十,而这可不是什么人胡诌出来的数据,因为兵家的弟子可是专门研究过这个问题,通过大量的实战案例来确定了这个数据。</p>

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