思索片刻,李超瞅准了一个叫‘毒爆’的技能。
尸爆和毒爆,两者差不多,只不过后者在爆炸后,会释放出一片毒云……
看到‘毒云’两个字,李超又有点犹豫了,关键问题是,他不知道这种毒云,会不会对自己人造成伤害!
毕竟,这是现实世界,而不是游戏,毒素这玩意,可不管你是谁的人。
把毒爆放回去,李超又是一番寻找,还算幸运,终于给他找到了一个非常合适的融合对象。
这就是刺客的‘死亡陷阱’!
死亡陷阱,在地上放置一个隐形的陷阱,当敌人经过时,会受到闪电攻击。
最主要的是,如果陷阱周围有死掉的敌人尸体,就被被闪电击中引爆,尸体会给周围敌人,造成自身身前生命值40%-80%的伤害。
比如,这个敌人生前的生命值是100点,那么,他的尸体被引爆后,就会对周围的敌人,造成40-80点,不等的伤害值。
想到这里,李超马上把两者融合在一起。
“滴滴,扣除十万点元晶能量,你获得一个新的技能‘死亡尸爆’!你还可以给它重新命名。
听到扣除十万点能量,李超觉得稳了,越是好技能,扣除的元晶点也就越多。
马上查看属性资料:
【死亡尸爆】
说明:把一个尸体变成陷阱,吸引附近的敌人靠近后,它会瞬间释放出闪电攻击敌人,同时自身会产生爆炸伤害。
伤害值=自身生命值50%×施法者已点燃星数。(加技能等级的装备有效)
施展距离=半径10×施法者已点燃星数。(加技能等级的装备有效)
陷阱最多可同时存在10个,每个陷阱可射击10次闪电,每道闪电可造成目标【500×施法者等级+智力×施法者已点燃星数】的伤害值。(加技能等级的装备有效)
本技能无冷却时间,每次施法消耗300点法力值。
“欧耶!”看完资料,李超顿时喜不自胜,有了这个技能,他再也不用害怕怪物的数量多了!
马上学习!
接下来,李超正要收回技能卡,无意中又发现了一个不错的好技能,他决定再试试……