侠客抬头,斗笠下是一双如狼狩猎的眼,只见其随手抓了一把骰子往天上一抛,剑一拔一止,六个骰子落在剑身上,列成一排,从一点到六点。“小心,看好你的钱袋子,别被坏人骗了去。”
御姐慵懒地打了个哈欠,说道:“听声音十五六岁,不知长相如何?何不拿下面具给姐姐瞧瞧,没准姐姐就手下留些情了。”只是话才落,她的手便一握骰盅,一划揽走七个骰子,噼里啪啦甩了十来下,啪地拍落在桌上。
骰盅往上移开。
好家伙,七个骰子竖成一道,从上往下取下来,皆都六点朝上。
壮汉没啥表演的,只是不耐烦道:“赶紧坐下来吧,我们快些开始。”
云逸知道方才的场面都是下马威,还远不是他们最高的水准,心里不禁想,全是赌场高手,这壮汉的技术估计也差不到哪里去,看来要输个几局了。
“那就开始吧。”云逸坐了下来,先玩两把试试水,及时抽身。
规矩很简单,五个人各取三个骰子,放入骰盅摇甩,你可以随时停止摇甩,停止摇甩后,骰盅只能放在桌子上不去动它,等别人结束,再按照最后落下的最先打开的顺序打开骰盅。
本来最先落下的最不具优势,这样一规定,最先落下的,反而掰了几分优势回来。
当然,打开骰盅时,有停顿者直接出局,这也是为了防止有人在开的时候,突然哆嗦或者迟疑不定,动了手脚把骰子点数改变了,影响既定的结果。
不比点数最大,因为就在座的几位,要比最大,都是最大,清一色三六十八点。
不比最大比什么,难不成比最小?最小那也容易冲突,能甩出三个六,自然能甩出三个一,要是更小,没准给你来叠着的三个一也有可能,什么?还能再小?怕不是都摇成粉了吧,那就真的是无点了。
所以为了赌局更有挑战性和胜者唯一性。
五人之中,骰子点数之和,恰在中间者,获胜。
一般而言,五人之中会有一人点数之和在中间的,当然不排除有点数相同的可能性。
若有多人点数相同,则以三个骰子当中最大的点数判断大小顺序。
比如第一组一点,三点,五点,和为九点;第二组一点,二点,六点,和同样为九点。
六点比五点大,则第二组比第一组大。
如果三个骰子当中最大的点数也相同。
比如一点,三点,六点,与两点,两点,六点。
则顺位之,看点数第二的骰子谁大谁小。
三点比二点大,故在点数之和同样为十的情况下,第一组比第二组大。
如果很凑巧的,点数之和与骰子各点数都相同,则不论输赢,重开一局。
云逸还是第一次接触这个玩法,感觉有些新奇,也很有挑战性。
这个规则明显,五成是看运气,三成看听声辨数的本领,当然,这得是久赌成瘾才能练就的,一成看心算能力,一成看手速。
心算能力不外乎就是听出别人的点数,再计算好自己该出的点数,或者直接不管别人,预判三点到十八点,哪个点数在中间的可能性最大。三点和十八点直接去掉了,它们怎么都不可能会出现在中间。
剩下的就是从四点到十七点中选。
四点和十七点的概率也极小,或者说不可能,如果要想四点成为中间的点数,那么其他四人就必须有俩人心有灵犀地掷出三点,三点,给别人做嫁衣。
按正常概率来说,十和十一的点数是最大可能在中间的。
可人的谋略是个变数,越是可能出现的,往往变得越不可能。而当你以为越不可能的时候,对方没准还顺其自然,让它变为越可能。
而看手速的意思是,你能否在最后时刻让骰子的点数改变。
只是这样一不小心被人看穿,就是直接出局,得不偿失。
这个玩法虽然新颖,而且避免了技术相差不大的人半天分不出高低输赢,但也有一点不好,三个人玩得话,没什么问题,即便有俩人是一伙的,也不能完全操控胜利。
可五个人就不同了。
如果五个人之中有三个人是一伙的,那么,他们完全就可以做到操控胜者归属。
比如俩人掷个三点三点,第三人掷个四点。除非另外俩人猜出了对方三人是一伙的,而默契地跟着出三点三点破局,不然,赢得胜利的只会是对方三人中的一个。
说了这么多,局已开。
第一把,五人中,御姐最先放下骰盅,擦了擦额头的香汗,不知道的还以为是摇累了才不打算摇了。
接着是少女,就比御姐多摇了五下的样子。
而侠客看见云逸不摇了之后,也随即停了下来。
壮汉最后放下,自然,也就最先打开。
打开骰盅后,三点,三点,三点,很保守,选择了九点。
侠客,两点,四点,五点,十一点。
接着要打开骰盅的是云逸。
站在云逸身旁的小赖大气不敢喘,虽然在第三个骰盅打开的时候,还不能判定谁输谁赢,但还是紧张。
三点,四点,五点,十二点。
不太