争骑士一声冷哼,身体上同样出现类似的火焰,只不过他身上燃烧的是赤红色的火焰。
“果然,这么久的时间过去了,你的实力,并没有多大的变化。”
两个骑士相对峙一会儿,火焰相继散去,但是瘟疫骑士的状态明显要比战争骑士好不少,虽然刚刚经历一场战斗,但是那燃烧的火焰,却要比战争骑士高不少。
从追随者的等级来说,瘟疫骑士也是比战争骑士高出一截,战争骑士现在算的上是准传说级别追随者,而瘟疫骑士,可是真正的传说级别追随者。
“瘟疫骑士:传说级追随者,目前等级:lv75,升级所需要超强灵魂
攻击:1400-2700
防御:350
攻击方式:灵魂穿刺
护甲类型:轻型护甲
生命值:250w
攻击速度:3.1秒一次
移动速度:5.5米每秒
射程:120-200米
特殊能力:1.灵魂巡猎者瘟疫骑士对于灵魂生物有着极强的克制效果,他可以对所有的生命体以及拥有灵魂之火的单位造成100%的伤害,且攻击时无视目标的防御护甲,对拥有灵魂之火的单位拥有25%的几率产生即死效果,面对其他英雄、领主及其强大的生物时将会直接重创目标,造成最大生命值25%的伤害。
2.破裂之雨在3秒蓄力之后,瘟疫骑士释放一支箭矢攻击前方目标,箭矢射出2秒后会碎裂,形成碎裂之雨,对前方15x15范围内的单位造成等同于瘟疫骑士攻击力的伤害,伤害极限距离为240米,在伤害范围内的远程攻击将会被击碎,每一个死于破裂之雨的单位将会减少该技能5-10秒的冷却时间,冷却时间:1200秒。
3.灵魂号召瘟疫骑士献祭一个友方单位,在献祭结束之后,被献祭单位的同种生物将会获得属性提升,提升比例为40%-70%,被献祭的单位越低,属性提升比例越高,持续时间为120秒,冷却时间:1200秒。
4.群体奔腾lv8瘟疫骑士释放力量,为自己周围500米范围内的友军单位释放群体奔腾效果,所有的单位获得50%的起始加速,在移动超过5秒之后,该加速效果将会逐渐提升至100%,群体奔腾持续时间为60秒,在持续时间内若单位攻击或者受到攻击都将会逐渐降低移动速度加成,最低加成为30%。冷却时间:360秒。”
5.渎神一击lv8瘟疫骑士锁定一个目标,对其进行宣告,在下次对该目标攻击时获得最高500%的攻击伤害加成与300%的射程加成,在目标被击杀之前,瘟疫骑士无法对其他单位造成伤害,同时会减少受到来自该目标伤害的20%,该效果最多维60秒,在时间结束后若目标依然存活,瘟疫骑士全属性降低80%,如果被宣告的目标为英雄、领主,在目标死亡时将会受到额外的死亡惩罚。冷却时间:1200秒。
6.灵魂吞噬者lv5在战场上所有被瘟疫骑士击杀的单位都将会被其吞噬掉灵魂,被吞噬灵魂的单位无法复活,每个被吞噬的灵魂将会给瘟疫骑士提供2点攻击加成和1点每秒的生命恢复效果,如果灵魂吞噬状态超过500层,瘟疫骑士将会获得30%的减伤效果,超过1000层,瘟疫骑士额外获得30%的射程增加,超过3000层时,瘟疫骑士对所有单位造成的伤害增加30%。灵魂吞噬状态在瘟疫骑士脱离战斗120秒后将会快速衰减,该状态最多叠加5000层。
7.精英训练者lv9瘟疫骑士每天可以给追随者的领主训练50单位瘟疫追随者,在额外支付足够的金币与资源后,可以将其中的10单位瘟疫追随者升级为瘟疫侍卫,玩家最终可以拥有瘟疫骑士最大等级x10单位瘟疫侍卫,超过这个数量之后,瘟疫骑士无法再训练瘟疫侍卫。
8.首领杀手lv9瘟疫骑士是一名合格的猎手,对于所有首领级别的生物造成伤害增加100%,同时有10%的概率产生致命一击,致命一击将会造成300%的伤害。
9.????玩家评价阶级不够,无法开启后续能力。”