力会导致他们这边的近战部队靠近毕方的时候,生命值损失每秒超过200点,这还是算上抗性魔法和原本的兵种抗性之后的结果。
当然,最为麻烦的还是烈焰护体,反弹100%的攻击和反弹100%的伤害,这是2个不同的概念,攻击是意味着会反弹兵种的面板伤害,如果说毕方的防御是50点,他们这边的兵种攻击是100点,那么反弹100%的攻击,就是反弹100点的伤害,而反弹100%的伤害,只有50点反弹伤害。
但是毕方的防御可不止50点,这个家伙的防御是450点,哪怕是苏林这边的黑暗比蒙巨兽,在近战状态下,也不过拍掉其数百点的生命值,这还不能算毕方的减伤能力.
但是反弹呢?一次反抗伤害超过1000点,这是黑暗比蒙巨兽的原始攻击数值,而且是受到各种技能伤害加成之后的数值,对毕方造成的伤害还不如反弹的高,这也是为啥苏林会阻止这些家伙去围攻毕方的原因。
这个副本很阴险,很多的地方都是反其道而行的,任何时候,玩家在看见毕方落下来的时候,都会觉得飞行boss落下来了,那就是攻击的好机会了,但是在这时候他们围上去的话,那就是死路一条了。
“现在先别管,远程部队输出,等到地上出现金色光圈的时候,这个家伙再落下来,就干了它!”
毕方落下来的确是一个很麻烦的情况,但是这个副本也并不是光恶心玩家的,事实上,在战场可能会出现一种金色的光圈,这个光圈并不会给部队带来加成,但是有一个很有意思的地方,那就是只要进入光圈之中的部队达到其要求,那么光圈将会驱散毕方和战场上的所有魔法维持一段时间。
这意味着他们这边的部队都可以进行疯狂的输出,当然,前提是必须先满足这个金色光圈所需要要求,有的时候,这个金色光圈要求是很变态的。
“那边!那边刷了个金色光圈!”
在苏林这边的人紧张输出的时候,张亮眼角余光突然发现不远处出现了一丝金色的光亮,随后一个并不是很大的金色光圈突然升起,这让他激动了起来。
“驱散魔纹之环:满足要求:进入其中近战部队超过30单位。发动效果:驱散战场领域效果,驱散毕方的身上所有技能效果,一定时间内阻止毕方再次发动状态能力。”
“进去30单位的近战部队!准备下,毕方要落下来了!”
金色的光圈出现的时候,也意味着毕方会落下来了,果然,在苏林这边话音刚落的时候,毕方收起了羽翼再次落下,而在毕方站稳的时候,30单位的近战部队已经进入了金色光圈之中,这个光圈必须在毕方落下之后才可以进入,不然的话,毕方可能会放弃落下。
“嗡!”
空气一阵的颤抖,苏林他们周围的火光开始快速的褪去,而毕方身上的火焰也是黯淡了不少,原本毕方状态之中的几个状态,此时也是消失了。
“亡灵巫师!给黑暗比蒙巨兽上邪恶狂热!”
“奥利安娜,buff全开!”
“输出输出!所有的输出技能,全部砸出来,狂化和破釜沉舟这类副作用太大的先别急!”
这么一个好的输出机会,苏林他们是不会放过的,在他的引导下,张亮和燃烧之手等人纷纷发动各种状态技能,以至于他们这边的部队,最多的时候头顶上直接顶着两排的状态图标!
“哈哈哈哈!果然爽快,这家伙没有了那几个状态能力,就是要好打多了!”
看着伤害数字疯狂的飘起,燃烧之手也是乐的不行,毕方身上从战斗开始的时候就有2个特殊状态,一个叫做天空掠杀者,会对所有飞行单位造成100%的额外伤害,同时恢复造成伤害的生命值,这让对上毕方的飞行部队,都很难有扛得住其攻击的。
第二个是神佑之力,提升毕方30%的防御和攻击力,增加其50%的恢复速度,这个能力是他们一直输出不够的原因,原本基础属性就高,还得到了这么可怕的加成,苏林他们这边想要打出伤害,可不是什么容易的事情。(英灵君王将在官方微信平台上有更多新鲜内容哦,同时还有100%抽奖大礼送给大家!现在就开启微信,点击右上方“+”号“添加朋友”,搜索公众号“qdread”并关注,速度抓紧啦!)