,在每边25根火蛇图腾的前提下,这输出已经达到了可怕的程度,火蛇图腾拥有类似伤害加深的效果,25根火蛇图腾一轮攻击就可以叠加满,而在满伤害加深状态下,150伤害也可以打出200多的伤害。
25根火蛇图腾一轮攻击足以带走敌人超过5000的生命值,50根图腾就可以输出过万的伤害,1.5秒的攻击速度也是一个优势,攻击快可以更多的输出,最为让林寒偷笑的是,这些家伙,可是不吃状态的。
火蛇图腾的防御为0,本身的持久度也只是1万,但是作为特殊单位,中毒什么的能力对这些家伙是无效的,异化地精毒射手射程是要更远,但是异化地精暴徒可就不行了。
狂化效果带来的不仅仅是增益,还有负面的,受到额外伤害提升40%,这就是这些家伙攻击提升的代价,而在被攻击的时候,几乎是3-5秒就被干掉一个,这个速度已经让林寒很是满意了,只要火蛇不会被干掉,这些家伙就会不断的输出,而在战斗的时候,敌人的仇恨机制也不会优先攻击图腾的。
这是一个极好的设定,前一世的时候还有更加疯狂的组合,叫做萨满火蛇组合,这些家伙就只带3类兵种,独眼巨人、萨满巫医、比蒙巨兽,战斗的时候就按照比蒙巨兽、火蛇图腾、独眼巨人,配合其他的图腾进行战斗。
这种组合就是简单暴力的代表,只要不是要求特别高的副本都可以直接推过去,特别是在对付很多boss的时候,火蛇图腾的疯狂输出,甚至比比蒙巨兽都要可怕得多。
这不是夸张,一只比蒙巨兽占据的区域可以安插上最少10根火蛇图腾,哪怕是伤害只有200点,其一轮攻击下来也是2000以上的伤害了,而这些家伙的攻击速度还比比蒙巨兽快得多,这输出效率自然提升一大截了。
正常情况下,这个副本是没有多少地方可以让林寒他们安心插图腾刷怪的,这里没有引怪的说法,怪物都有自己的仇恨范围和活动范围,脱离活动范围就会全部撤回去,但是这个任务出现的怪物,可是没有这种限制的。
第二波的怪物数量远远超过林寒的预计,安德罗这个精英首领的出现带来了更多的怪物,不过林寒他们也是痛并快乐着,这里的怪物经验很高,异化地精被击杀的时候有一定几率还会掉落资源卡片,外加这些家伙掉落的令牌,这算是一个额外的收入了。
和其他的副本一样,这个副本同样是根据玩家完成的副本内任务、击杀敌人数量来计算最终奖励的,如果能够干掉更多的敌人,那得到的奖励,也会更加的丰厚。
林寒这边一直都在疯狂的输出,不过他本身却没有加入战斗,他一直都盯着远处的那个首领精英的,安德鲁那个家伙属于精英头目,这一切的敌人都是在这个家伙指挥下进行战斗的,如果能够将其干掉,他们这边将会安稳很多。
问题就在这里了,在第一次试探攻击的时候,林寒发现一个问题,那就是这个家伙现在居然是处于无敌状态的!
没错,是无敌状态,此时的安德鲁是一个敌对的npc,在林寒试图对这个家伙攻击的时候,系统有了一个特殊的提示-“该单位目前处于无敌状态,攻击无效。”
攻击无效,这意味着现在系统还不准备让玩家干掉这个家伙,而且,看样子这个家伙似乎还是什么不得了的人物,不然那个地精也不会这么怕这个家伙了。
“最后那个boss干不掉?”
这时候的张亮他们也发现不对劲了,安德鲁站的位置并不是很后面,在一波冲锋之中,几只独眼巨人冲了上去,毫不客气的砸出了手中的石块,但是在靠近安德鲁附近的时候,石块全部粉碎,这个家伙并没有受到任何的伤害。