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第642章 狂暴的鼓神,危险的情况!(2 / 2)

就已经开始了,林寒的生命值上限是3万左右,而35%就是10000多了,只要高出3000点的致命伤害就可以触发这个效果,林寒并没有被直接秒杀,还有1点的生命值,而在这时候,他也是马上对着远处的冰霜巨龙张开了手掌,下一刻,无数的蓝光涌进他的身体之中,生命值正在快速的恢复!

“冲击波!”

在这时候鼓神这边的技能也是完全不要钱的狂扔,林寒这边冷汗都已经出来,因为若不是在恢复了1点生命值之后,自己单机立断的对冰霜巨龙使用了一次枯萎生命,现在的他肯定是被冲击波给秒了!

“小心!boss已经狂暴了,普通攻击伤害和技能伤害都在大幅度的增加,不要用英雄对抗,用高阶兵种,抗一次就撤!”

林寒这边也是发现了伤害提示之中出现的消息,此时的boss伤害已经是大幅度的增加,无论是普通攻击还是技能伤害都是如此,这是对于他们这边的一个沉重打击,此时的鼓神生命值已经不足10%,但是伤害值已经突破5000点,而且似乎减伤的能力在这个家伙面前完全没有效果!

“请注意!鼓神已经发动灵魂狂暴,在接下来的120秒内,随着生命值的降低提升攻击伤害,同时攻击直接伤害灵魂,无视任何的魔法抗性、防御、减伤技能!”

在林寒查看伤害信息的时候,这么一个提示出现在了他的面前,果然!在这时候的鼓神已经免疫了减伤效果,难怪林寒被这家伙一次攻击就要损失超过5000点的生命值,这时候最好的办法就不是英雄和追随者去抗了,而是让高生命值的高阶兵种去分担伤害,承受一次伤害之后他们这边的部队就开始撤退,每个部队只承受一次伤害,这么一来可以保证分摊敌人的伤害,而且自己这边不会有太大的损失。

不过真的在战斗的时候,这个损失却是一点都不见少的,随着鼓神的生命值越来越低,甚至出现了技能连招,冲击音波配合冲击波,结束之后开始随机点名释放死亡一指,间隔时间没有超过5秒!

这给林寒这边的部队造成了极大地损失,不少的高阶兵种刚刚承受一次伤害之后就被直接技能秒杀,完全不给任何的机会,等到鼓神最后一丝生命值被打掉的时候,林寒他们这边也是有了系统的提示。

“叮!你们协助击杀了怨灵先遣军.鼓神,获得了1200点积分奖励!”

“因为公会-暗月击杀了怨灵先遣军.鼓神,所有的玩家的挑战者的荣耀效果升级!对于怨灵部队的伤害减少30%,受到怨灵首脑进攻时伤害减少至58%,同时对怨灵生物伤害增加25%,对怨灵首脑的伤害增加190%!”

两个提示分别出现,让不少的玩家都传来了一阵的欢呼,2个怨灵首脑已经被击杀,这意味着他们的这边压力将会减少很多,但是只有林寒他们才知道,这身上的压力没有减少,反而开始在不断地增加了。

“血色执政官那边的情况如何?有没有机会搞一把?”

解决了这边的战斗,林寒还有点意犹未尽,直接将目光放在了另一边,那是血色执政官那边的战场,不过暗月.玛拉萨和安卡拉却有不同的看法。

“我们暂时别动手,据我们在光明阵营的玩家传来的消息,光明阵营那边也是和怨灵首脑战斗了,但是那边的家伙比我们运好多了,因为那些家伙一开始的时候就有阵营的npc加入战斗,所以速度和我们差不多的,但是损失却要少很多,现在,我们很危险。”

这是暗月.安卡拉给林寒说的话。

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