这宝箱和敌人没有了,他们还觉得没啥,这连尸体都没有剩下,也实在是太狠了吧?当然,这些家伙并不知道,每次战斗甚至是战斗之中,都会有大量的食尸鬼发动吞噬尸体能力,这不仅不会给后面的敌人留下尸体,防止墓园族玩家有捡便宜的机会,更是可以给这些家伙恢复超级多的生命值,现在的吞噬尸体是根据兵种的百分比恢复生命值,那些由狂魔守卫转换出的食尸鬼,每次吞噬一具尸体都可以恢复超过十万的生命值,这些家伙作为肉盾,简直是最合适的了。
而依靠着这些天然的肉盾,林寒他们的推进速度也是相当的快,至于公会频道之中,现在是有人欢喜有人愁,黄昏灵.金圣甲可不只是爆了一件何处入黄泉,当然,在价值上来说,这件宝物是可以碾压其他的宝物了,因为这是一件很少见的橙色级别匕首类宝物。
“何处入黄泉:橙色1级装备类宝物,传说之中刺客的顶级利器,在传说级强者手中发挥出了极为惊人的战斗力,而在多次易主之后消失在历史长河中,但是其威名却在史书之中记录-“途方万里,生涯近百年;不知将白首,何处入黄泉。”
限定种族:黑暗精灵族,限定职业:指挥者,要求装备者等级:30级。
攻击天赋+35,防御天赋+15,提升部队之中所有刺客系兵种35点基础伤害,提升部队之中所有刺客系兵种对于人形单位的30%斩杀成功几率,提升部队之中所有黑暗精灵系近战兵种伤害30%。
特殊能力:1.割喉之刃装备者对于人形单位每次攻击有30%的几率产生即死效果,同时在击杀敌人之后将会获得30%的伤害加成,持续15秒。
2.嗜血切割当装备者对于某个单位进行多次攻击时,在第一次攻击之后,每次攻击减少目标15点防御,同时对目标释放一个撕裂效果,每层撕裂效果损失15点生命值,该效果最多叠加到20层,同时在20层之后将会给敌人释放一个血崩装备,受到撕裂的效果损失生命值增加100%,防御削减效果最多叠加10层。
3.传说利器装备该装备之后将会给装备者提供300点的伤害加成效果。
4.传说杀手装备者对英雄、玩家、首领级、君主级、领主级等特殊单位输出时,将会造成50%的额外伤害,同时无视目标的15%减伤效果。
5.何处入黄泉当装备者受到一次致命攻击之后将会触发该效果,装备者获得时间为15秒的无敌时间,同时在这段时间内持续恢复生命值,直到恢复至最大生命值的60%,同时获得死战效果,提升接下来的伤害输出30%,该效果有3600秒的冷却时间。
”
这件装备林寒刚刚看见效果的时候还觉得自己眼花了,在随后确定的时候,他可以肯定自己没有看错之后,他开始觉得后背发凉了。
这件装备并不是什么统帅者的装备,或者说这装备根本就不是指挥者的装备,这简直就是给黑暗阵营之中的那些喜欢干阴险事情的玩家准备的一件神器!这件装备的提升属性还算是不错,攻击天赋35点已经是一个很惊人的加成了,但是随后的附加属性显然就不是那么给力,潜行者虽然说是黑暗精灵族的一个还不错的兵种,但是其本身的阶级和属性太低就变成了现在的玩家都不是很待见的兵种。
这个装备提升了很多这些单位的输出,却没有太多的效果,基础伤害太低,提升的额外伤害也不会带来太多的效果,至于那个斩首的几率,虽然是提高了很多,但是首先,高阶兵种之中,人形单位的存在并不多,只有法系兵种差不多才是人形单位,而且,玩家和英雄都是免疫这种效果的,所以这些附加属性,也是有点鸡肋的感觉。
不过,这装备若是真的只有这样,林寒也不会吃惊,让他吃惊的是后面的特殊能力,这装备拥有5个特殊能力,在众多的装备之中也是属于很强势的了,但是,所有的特殊能力都是对装备者生效,这就有点剑走偏锋的意思了。
一般的装备特殊属性都是分为三个,第一个是对装备者及其部队生效,第二个是对装备者生效,第三个是对装备者部队生效,第一种和第二种很常见,但是第三种就属于比较罕见的属性了。
在一件装备上能够出现5个属性,那就是少见了,而这5个属性还都是对装备者生效,除了极端之外,林寒已经没有任何的形容词语了。
至于这么极端的装备能够打造出一个什么样的变态,林寒已经不敢想了,黑暗精灵族玩家的成长与墓园族不一样,林寒记得这些家伙好像是1点攻击天赋增加差不多35-50点伤害,这如果有差不多200点的攻击天赋,黑暗精灵族玩家的攻击伤害将会达到一个可怕的地步。
而这件装备则是将单体作战能力提升到了极致,对于人形单位的即死效果并不是很出彩,玩家同样也会免疫来自玩家的割喉击杀能力,但是这会造成更高的伤害,也勉强算是一个不错的技能,嗜血切割,这就有点狠了,持续伤害、减少防御,到了20层还有伪伤害加深的效果,虽然说只会对撕裂生效,却也是一个很强大的技能了。
这个技能对付玩家可能没有什么效果,但是对付b