的生物都会因为恐惧而减少士气。狂暴九头蛇蜥周围300米内所有单位士气削减2点,每次攻击有15%几率触发恐惧效果,打断该次攻击,并且进入恐惧状态之中,持续1.5秒,持续时间内领主无法命令。该光环效果唯一,无法叠加。
3.狂暴环击狂暴九头蛇蜥每次攻击对周围所有单位造成130%伤害,并且无视反击能力。
4.灵魂治愈lv3狂暴九头蛇蜥每秒额外恢复80点生命值,目前为姿态转换形态,每秒额外恢复160点生命值。
5.狂暴进攻狂暴九头蛇每个脑袋都有着独立的攻击能力,拥有相同伤害,受到的伤害将会由本体承担,这让它们可以在同时对9个目标发动攻击,但是溅射效果只有最中间的主头才拥有。”
“丫丫的,这才是暴力兵种啊!”
对于狂暴九头蛇蜥的属性,林寒已经看傻了,前面的几个能力也许都不算啥,但是最后的那个狂暴进攻就有点恐怖了,九个脑袋都有着攻击的能力,而且伤害一样,虽然毒液的溅射能力只有主头才拥有,但是这意味着什么?这意味着狂暴九头蛇蜥的输出,最少是正常九头蛇蜥的5倍以上!
“嘭!”
灰绿色的毒液开始在地狱族部队之中爆发,提升了伤害的狂暴九头蛇蜥终于开始展示出其恐怖的一面,同时攻击九个单位,这意味着可以将9个敌人同时拉入毒液侵蚀状态,升级之后腐蚀效果再次强化,2次30点防御削减,任何低阶兵种在面对狂暴九头蛇蜥的时候都像是没有任何的防御一样,当大量狂暴九头蛇蜥加上水晶铠甲出现在战场上的时候,对于敌人的压力,那不是一般的大。
姿态转换之后战场的天平似乎又开始变得平稳起来,血色执政官的脸色并不好看,薇洛妮卡等人的部队已经投入战斗,但是他可以感觉到明显的出战不出力,清风落雪和风吹屁屁凉更是以技能正在冷却之中拒绝了血色执政官的天赋技能要求。
这让血色执政官有一种吐血的冲动,天谴四骑士虽然说是天堂的代表,但是根本不属于血色执政官可以管理的范围之中,这四位都是心高气傲的主,而且本身就有一批疯狂的追随者,天堂对于她们的约束很小,所以就有了现在的这种情况。
“嘿嘿,这几个小妞看样子还是没有往死里下手啊。”
对于清风落雪几个人的攻击力度,林寒还是感觉得出来不对的,明明有远程部队,宠姬不打,跑去朝着有水晶铠甲的狂暴九头蛇攻击,这不是完全浪费输出吗?对于有水晶铠甲的来说,最好的办法就是拖时间,拖到水晶铠甲消失,那就好了。但是她们没有,在火力全开的情况下,宠姬没过多久就哑火了,弹药永远都是远程射手兵种最大的问题,相反之下,林寒这边的黑暗猎手就没有这个限制,在黑暗之中,它们的弹药都没有限制,一根根箭矢不断收割着地狱三头犬的生命。
血色执政官很无奈,如果说清风落雪她们无条件配合他的话,他可以有60%甚至是70%的几率在正面击溃林寒的部队,但是她们不配合,这就有点让他难堪了。
邪神王还在源源不断的复活恶鬼,而且复活的频率越来越快,虽然说场上的恶鬼数量在不断增加,但是地狱三头犬的数量消失的更快,不少的宠姬也在狂暴九头蛇蜥的攻击下倒下,这些大家伙50米的基础射程极为恶心,而且几个脑袋还有同时攻击一个目标的情况,几乎是每次攻击这边都要损失2单位的宠姬,这数量看起来不多,不过别忘了,林寒这边可是有数十只狂暴九头蛇蜥,这也意味着,每一轮攻击,血色执政官这边最少要损失超过100单位的宠姬!