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第一百一十八章 不愿相见的兄弟(5 / 5)

过多而皮肤变得惨白,需要输血冶疗才能尽快恢复。但,萨格特并不会轻易使用这个绝招,迄今为止,他只施展过两次,第一次就是在刚刚完成这招时,第二次,则是现在。

桑默特的技能则不同,他的技能不分敌我。桑默特的‘暴乱针雨’会对所有人都造成致命的伤害,在萨格特的技能之后,桑默特的技能足以杀死所有碎盾绞杀者。但当然,这个杀招也是有代价的,可凭现在极度虚弱的桑默特,用出这招后的反噬力,足以将其生命力消耗殆尽。

但他,还是毅然决然地释放了这招,及时知道,他将为此付出生命作为代价。桑默特所释放的是罕见的‘骨针’,这些致命的‘骨针’是以人的鲜血作为牵引,去攻击别人,这些‘骨针’一旦攻击中人,不但会造成大量伤害,还会让人筋骨稍微有些错乱,且无视防御,会直接对身体造成伤害。

因为不分敌我,所以萨格特也会被击中死去,而萨默特等人则因为被强化了体质,外加有虚化铠甲加能量屏障等法术的保护,大大减缓了骨针击中几人的速度,所以他们并不会有太多负面影响,但还是会因为来不及躲闪,受到一点小擦伤。

桑默特和萨格特两人自知自己犯下了天大的罪过,并且一直误解了弟弟的好意,这份债,没有十几二十年是无法赎完的,罪恶感和愧疚感会伴随他们一生,无法抹去。所以,两人以死亡为代价,消灭了所有碎盾绞杀者个碎盾氏族前酋长芬霍格,以死来谢罪

至此,碎盾氏族投降,天地岭归联军所有,这一战,碎盾氏族损失了85%的兵力,而联军也损失了近75%的兵力,被尼比斯尔盖胡乱指挥所损失的兵力就有69%,这是开战以来,联军损失最严重的的一次,前几个战区,伤亡率最高也才45%

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注解:

①轮墓幻袭:借鉴动漫‘火影忍者’中,‘轮回眼·斑’的‘轮墓边狱’......这里的‘轮墓幻袭’,是通过轮墓分身快速靠近敌人后,本体与分身互换位置,本体对敌人发动近身快速攻击,但只能是拳击。因为,这招发动前,有股特殊的力量会凝聚在拳头上,击中敌人后,这种能量会灌输入敌人的体内,然后下一个‘特殊技能’必中

②无相风引:特殊技能之一,参考‘万象天引’。轮墓幻袭击中敌人后,可以对被击中者发动无相风引,效果如动漫一样,就是用风的吸引力把对手拖拽过来(这个法术无法直接使用,其他特殊技能也一样)【类似爱尔兰的‘天龙火+雷雨麒麟’的连招,无相风引也是需要先用‘轮墓幻袭’击中目标后,才能连锁释放,还有其他特殊技能也是,需要前置技能释放且击中目标,才能处于一次性的‘激活’状态】。

③内容:萨默特现在的神力变身,有一个能在空中停留10秒的技能(在此期间就如同动漫中的‘仙人斑’一样,能随意在空中移动,这是萨默特最终觉醒形态的最普通的技能,但在最终觉醒之前,这个法术消耗的神力很多)

因为最终的结局是让威尔士等六人成为能独当一面的强者,实力也要接近神明,所以安排了第二次,也就是最终觉醒【‘狂暴之乱’篇会安排二次觉醒,即解锁所有招式,和拓展出新的技能,而‘古神再临’篇安排的是神力融合,即将二觉后不稳定的力量,予以强化并完美融入体内,并且强化及改变技能,包括威力与名字】

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