在这个钻石套脆的跟纸一样的世界里。没有足够的生产力根本不可能独自冒险。因此,发展生产力就成了目前的“主线任务”。
现在最主要的问题是穷。上次出行探明丰饶带的基本情况,便几乎把积蓄的家底消耗一空,转化桌里也只剩下十几万emc。
拿出木头,木炭做成营火。营火加一个绿宝石加铁锭做成一级兑换方块。
拿出最后的积蓄。是种了不知多久的田才得到的2个5重压缩干草块和5个4重压缩干草块。拆开换成绿宝石,买进转化桌。
重新拥有8位数的emc,但还是穷——8位数的emc也干什么都不够。
不过,好像也可以开始干点什么了。
工业生产线需要有原料供应。人工给机器供应原料是不现实的。
考虑到要给暂时无法造出的生产系统供应原料的同时需要充实一下emc储备,先建造一个林场是个不错的选择。
林场方块造价低廉,是目前最好的选择。但是林场方块缺陷也非常大:林场方块会自动的在周围所有能种植树苗的方块上种植树苗。这种令人(树苗)窒息的种植方法被称为“合理密植”。这种种植方法会导致先长出来的树木遮蔽照明,导致生长效率低下。并且原木作为一个完整方块,会阻止周围8个树苗的生长。
解决方法也好说。只要控制林场方块周围的可种植树苗的地方,同时给树苗补充照明就可以了。补充照明还可以让夜间生长出来的树苗长得更高。但还有一个可以优化的地方:平时种植时,有一定几率会出现比较高的树,高的树会产出更多原木和树叶。但如果旁边有栅栏之类的不完整方块,则必定会出现比较高的树苗。
那么,第一个林场就可以这样规划:
正中心留出5×5的空间,5×5的区域正中心放置林场方块,周围24格预留给物流接口。然后向外拓展出去5×n格,每5×5格作为一个树苗的单元。在靠近中心的方向上放一个栅栏(在靠近中心的地方仅仅是为了美观)并在栅栏上打上火把。
然后就是物流系统和供能。由于林场的特殊性,这里的供能其实是可以自持的。物流就简简单单搭个me存储服务器作为临时物流中心吧。林场需要燃料,me存储服务需要rf能源。不过电热芯片可以吧rf转为燃料。那既然me存储需要供能,那就也顺便把林场供能统一起来。
(所有工业耗能机器的可利用能量都被换算成rf,又称“电”;emc自成一能源体系(后面会有转化成rf的方法);魔法有魔能体系(万物归于rf,魔能也可以发电);修仙有灵气体系(可以用灵气推动发电机,万物归于rf还算成立);神力可以创造rf能源。rf归于万物,后面rf可以转化成一切有序结构。)
在林场用地的地底简简单单搭建起一个sme。之所以前面加个s,是因为它很简单,并不是超级的意思。不过存储容量和必要功能却不比完整的me差。存储核心旁边摆上存储盒,加2个输入,2个输出。白菜价的物品管道和抽取节点自然是贫穷的我首选的物流系统。尽管有速度慢还不吃加速的缺陷,但可以完美适应林场的速度。
把林场的输出一股脑输入sme,导出原木和木板(木板由sme的合成器合成)给熔炉,烧成木炭,木炭导入发电机。发电机当然是廉价而高端好用的生存者燃料发电机。电力进入一个小型电池。真的是个小型电池,甚至没有发电机的暂存容量大。小型电池作为缓冲,把电能供给有着电热芯片的林场方块和sme存储核心。就这样,一个林场完成了。
这个坐落于农场的西方,临近山岭的林场足足有16个区块那么大(区块大小:16×16×16,这里指占地超过64×64)。尽管自持使林场实际产出效率低下,尽管还有许多需要优化但暂时无法做到的地方,但看着亲手搭建的林场运转起来还是很令人心情愉悦的。
林场是重要的基础生产基地,是初期工具自持的必要设施。另一个工具自持的必要设施,则是采石场。
因为刷石机和方块破坏器,采石场的占地面积非常小。就直接建造在sme旁边开凿出来的“地窖”里吧。