对手。
机会也只有一次,那便是胜者晋级,败者淘汰。
而在每个不同的颜色签中,还混有一种特别的标签。
标签上,数字外还画着一个黑色的圆圈。
抽到这种标签的选手,意味着将要多参加一轮淘汰赛,是运气不好的表现。
而如果淘汰赛失败,也就代表着他所属的宗门,只能获得最低的二十积分加成。
不仅多打一轮浪费体力,还有可能获得最低积分的风险,因此出战的选手才一脸沮丧。
只有极少数对自己实力自信的选手,才一脸无所谓的神情。
四十八位筑基期修士,在各自的擂台上站定。
旁边,则是有混元派安排的裁判。
当然,这里的裁判一般只负责记录,和尽可能的救下将死的修士。
至于胜负,用不着他关心。
修士的战斗,胜负很容易看出。
那便是一方坠下擂台,或者倒地不起,或者认输。
在裁判的示意下,二十四个擂台战斗瞬间打响。
筑基期修士之间的战斗,不像高阶修士那样花里胡哨。
在这个境界,大多都还是倚靠肉体的力量,互相博弈着。
也大多没有什么看头。
不到半个小时,胜负便全部判出,胜利的一方进入下一个轮次。
而失败的,只有止步于此,为宗门获得最低的积分加成。