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第二百五十八章:抄袭?(2 / 3)

大截啊!”

于是,除了那些坚定的白嫖玩家,大多数玩家都进行了首充。

而对于那些白嫖玩家来说,也不会有太大抵触心理,毕竟是免费游戏,人家花钱了嘛,自己不花钱那就多花点时间。

谷霝

何况【鬼吹灯】还有精力机制,刷副本是需要精力的,一旦精力用完就没办法再刷副本了,玩家之间的等级基本不会相差太大。

玩家们玩儿得开心,庄严也十分兴奋,虽然看似六块钱不起眼,但汇聚起来,收益就极其可观了,仅仅公测第一天,【鬼吹灯】的营收就突破了一百万,其中有一半都来自于首充礼包。

首充礼包不是关键,关键是这部分付费玩家今后将会成为游戏的主要营收来源,这部分玩家越多,今后游戏的营收就会越高。

对于游戏公司来说,游戏里只有两种玩家,一种是付费玩家,一种是白嫖玩家,大多数白嫖玩家是坚定的白嫖党,玩儿什么游戏都不花钱,有的是真没钱,有的则是舍不得花钱,这就是消费观念的问题。

在消费心理学上来讲,最难的不是如何让人花掉一百万,而是让他花掉一块钱,从零到一的过程往往才是转变消费观念的关键。

玩家只要在一款游戏当中投入了金钱,就会产生一种依赖心理,投入的越多,沉没成本也就越高,也越容易促使玩家继续玩儿下去。

这也是为什么很多游戏最后变成鬼区,却依旧有许多氪金大佬还在坚持的原因。

因为白嫖玩家是最容易流失的,他们没有投入金钱,在他们的观念里,时间是不值钱的,反正没有真金白银的投入,账号丢了也不可惜,再换一个游戏就是了。

这个首充礼包的法子自然是沈浪的提议,庄严不禁向沈浪投去敬佩的目光。

沈浪笑骂:“行了,拍马屁的话就不用说了,把后续的内容做好才是真的。”

对于【鬼吹灯】取得的成绩,沈浪自然是满意的,不仅仅是游戏的营收,还有【鬼吹灯】为360支付带来的新用户增长。

当然,这也得益于银联对于网上银行业务的开通逐渐放开,用户在办理银行卡的时候,就可以选择是否开通网银,当然,一个网银u盾几十块钱的“成本”还是要收的。

【鬼吹灯】的首日营收虽然没有【征途】那么夸张,不过在一众免费网游当中已经算是名列前茅了,这也直接让一众国内游戏厂商惊呼。

“免费时代真的来了。”

如果说,之前【征途】的成功让国内游戏厂商看到了免费的可行性,那么【鬼吹灯】的成功可以说是奠定了免费游戏的地位。

许多国产游戏厂商纷纷开始想尽办法,将原本打算点卡收费的游戏转化为道具收费。

而点卡制游戏反倒是成了市场的小众,像网易推出的大唐豪侠就是典型的代表,原本这款游戏质量还是相当不错的,然而取得的成绩却并不尽如人意,最高同时在线仅仅只有十万,而且还在一路下滑。

除了免费之外,【鬼吹灯】的爆火也让横版动作游戏这个类型在国内火了起来,国内永远都不缺跟风的游戏公司,许多游戏公司都开始偷偷对【鬼吹灯】进行借鉴,想要复制它的成功。

当然,也并不是所有游戏公司都选择“借鉴”的,毕竟搞不到【鬼吹灯】的源代码,能够借鉴的只是玩法,还是要花时间去自研一款游戏,等到自研出来,将来的市场谁又说得清楚呢?风险太大,还不如代理。

于是【地下城与勇士】这个项目就开始出现在国内游戏厂商视野里,这段时间,徐敏在的上蹿下跳还是起到了一定作用的。

至少让沈浪在韩国各个游戏公司里出了名,韩国游戏行业协会甚至直接将沈浪列入不受欢迎名单当中。

各个游戏公司也都开始流传一句箴言:防火防盗防沈浪。

当【鬼吹灯】公测数据公布的那一刻,徐敏在眼红得不要不要的,在他看来这里面有一部分钱是他的啊。

“可恶,等着吧,我一定让你好看。”

办公室的门被敲响,徐敏在说了一句:进。

就见手下高管面带喜色的走了进来:“老板,有华夏游戏厂商跟咱们联络了。”

“真的那太好了,快跟他们联系。”徐敏在惊奇道。

手下高管却道:“老板,咱们还是再等等看,这家游戏公司规模太小,还不足以跟激浪娱乐对抗,既然有了第一家,肯定还会有第二家、第三家。”

“嗯,你说得很有道理。”徐敏在也逐渐冷静下来。

还真就被他们猜中了,接下来的几天,又有不少游戏公司主动找上门寻求合作,不过徐敏在还是不满意,这些游戏公司都是一些小公司,甚至连二线都算不上。

一直到两家公司的出现,才让徐敏在兴奋起来。

一家是企鹅,一家则是盛大。

企鹅此时已经确定了向游戏行业进行大力扩张的方针,然而企鹅手上此时除了一个qq堂之外,并没有拿得出手的游戏,为此企鹅还收购了鹏城网域,将网域旗下的华夏ol收入麾下,并且打算推出qq华夏。

当然,小马哥的野心远不止如此,在见到【鬼吹灯】大火之

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