【彭彭孤!】
黎朴揭开的这张牌,也是蘑孤牌。
其投影是一个嘴巴向前凸,像根粗大管子似的蘑孤人。
这张卡牌,在版本更新之前曾经为他立下了汗马功劳。
版本更新后经过他的数次增强,也终于呈现出了崭新的面貌。
【炮炮孤】
狂暴,12分,b
攻
【蘑孤炮台-被动】:炮炮孤前方拥有一张己方蘑孤揭牌时,攻击力+20
【一发大铳-40生命值】:炮炮孤本回合攻击力+20,且附带【贯穿】效果
牌棍老师的这套幽幽牌组,有一个说不上是缺点的缺点。
或者换个说法,如果想要在面对这个牌组的时候取得优势的话,其实途径相当之明显。
那就是必须要掏出具备远攻能力的卡牌。
因为对面的三张首牌在【王虎幽幽】的作用下,免伤能力实在是太强了,唯有越过那三张享受到【幽幽王佑】的卡牌,才能够让攻击打出更多的伤害。
在防守与攻击之间,黎朴先选择的是攻击。
“你的判断是正确的,但是我的这张卡牌,也不差。”
此时牌棍老师按住了自己的盖牌,然后一揭。
【幽幽保幽~】
只见一个很普通的白色幽幽,从牌面中飘了出来。
唯一比较显眼的是,它的脑袋上有一个大大的红十字。
【急救幽幽】
听风,8分,a
攻,0/4
【幽幽体质-被动】:急救幽幽无法【防守】,但受到的伤害-20%
【专精不动-被动】:急救幽幽每静止1回合,额外恢复1能量
【急救专家-3能量】:急救幽幽可对一张幽幽揭牌发动40点【急救】
a级牌,而且还是治疗牌,黎朴看得那是一阵皱眉。
关于【急救】的概念,他是知道的。
与【治疗】相反,【急救】的优先度很高,甚至在控制行为之上,就更别提攻防行为了。
它的优点就在于能够赶在敌人行动之前,先抬一波血量。
不过缺点是对于原本就是满血的卡牌,是没有什么作用的,因为只会造成治疗量溢出。
可以说,【急救】与【治疗】同是恢复手段,但是两者的优点和缺点,是恰好反过来的。
目前对于黎朴的好消息来说,就是这张【急救幽幽】没有能量,至少得在下下个回合才能释放治疗,自己还有机会展开一波攻势。
于是行动回合到来,双方作出了选择。
黎朴让【炮炮孤】自损40血发动攻击,打掉了【尖角幽幽】25血,以及其后方的盖牌50血。
【藤藤孤】+【大木孤】攻击【王虎幽幽】,打掉其20血。
【盾盾孤】则是选择消耗全部能量,发动了为同行所有蘑孤牌提供50%减伤的【防守】技能。
至于牌棍老师这边,【尖角幽幽】受到【缠绕】影响,无法攻击。
【急救幽幽】需要静止充能,没有攻击。
【王虎幽幽】发动技能,自损20血攻击了【大木孤】+【藤藤孤】,分别造成15点伤害。
【幽幽小姑娘】采取普通攻击,【大木孤】造成了5点伤害。
最后【大木孤】治疗了己方卡牌10点生命值。
行动回合结束后,双方牌面如下:
使用分数:45分,剩余分数:55分
【盖牌50】【盖牌】【急救】
【尖角25】【王虎40-缠】【姑娘】
【盾盾80】【大木40】【藤藤55】
【炮炮60】【盖牌】【盖牌】
使用分数:42分,剩余分数:58分
“你做了一个不错的选择。”
“而且也很明智,要是比消耗的话,你是没有办法胜过我的。”
对于这个结果,牌棍老师依然不觉得有什么不妥。
9+1的牌局,光是揭开全部常规牌都要7个回合,仅仅2个回合不能说明什么。
“……”
黎朴没接话,其实这个回合他也没占什么优势。
用一个不太全面和准确的数据来判断的话,就可以看得出来。
自己这边的卡牌总损血是165,牌棍老师那边的总损血是185,仅仅相差了20点罢了,算不得什么优势。
而且关键是下个回合,【盾盾孤】就没有能量放技能了。
对面的【尖角】则是摆脱了控制,能够造成破防。
唯一值得庆幸的是,下个回合【王虎幽幽】无法攻击。
于是在行动回合结束后,替牌阶段开始。
替牌阶段,黎朴依然花费了一些时间来思考犹豫。
至于牌棍老师那边,则是同样进行了一些操作。
首先,他的第一个操作就是把那张仅剩50血的盖牌,换成了一张仅仅价值1分的卡牌。
版本更新之后,新增加的替牌阶段其实对于【炮炮孤】这种【贯穿】效果来说,是一个很大程度上的削弱。
具体原因,就是上述这种现象。
辛辛苦