下还没什么比较好的游戏,玩家们只能在系统默认场景里,虽然也能缓解精神,但难免有些枯燥乏味。
这些独立游戏设计师们都在考虑,如果能抢先研发出一款比较适合这种连接模式的休闲游戏,那么肯定能够抢占市场。
毕竟现在这种连接模式没有任何游戏,随便做出来一款,玩家们就会玩。
很多设计师们已经纷纷动手,开始构思一些适用于舒缓模式的游戏了。
“舒缓模式?这倒是挺有意思。”
陈陌也来了兴趣。
这段时间他收获的快乐值和怨念值之已经减少了很多,因为《人类:一败涂地》和《正常的大冒险》这两款游戏已经上线一段时间了,比较感兴趣的玩家都已经玩了,而且也基本上体验到了游戏的核心乐趣,所以后续的情绪产生已经比较少了。
但是对于陈陌而言,快乐值和怨念值直接决定着他能抽几次奖,肯定是多多益善。
距离《超级马里奥·奥德赛》制作出来还有一段时间,在这段时间里陈陌也不打算干等着。
正好,既然VR游戏舱出了这种全新的舒缓连接模式,陈陌也想出了一种非常适合这种模式的游戏。