收割整个卡牌手游市场,一次把路走绝,让别人无路可走。
从前世的经验来看,《刀塔传奇》和《我叫MT》类似,它们的美术水平都不算顶尖,主要都是玩法上的革新。
而卡牌游戏的玩法创新是很容易被其他设计师给“借鉴”过去的,也正是由于这个原因,这两款游戏都被反复地“借鉴”,甚至有一些“借鉴”它们的游戏在收入上面实现了反超。
《阴阳师》则不存在这个问题,这款游戏在画面、音乐、剧情、人设等方面,在手游领域都是超一流水准,上线两年后也没有任何一款山寨它的游戏能达到它的水准,陈陌完全不担心会被抄。
至于《FGO》,目前陈陌做不到把整个FATE系列的IP全都给搬出来,所以只能是暂时搁置。
陈陌打开文档,开始写《阴阳师》的设计概念稿。
“你们抄《我叫MT》抄了整整一年,也帮我扩大了卡牌游戏的用户群,大家算是两清。接下来,大家可就是各凭本事了。”陈陌笑了笑。