仅有的几个也都抱头鼠窜,来回游走甚至见人就躲。
可是再也没有人能爆出钥匙了。
首杀的奖励已经被枫诡他们取得。
所谓的餐车,不过是一个巨大的货车,此时原本装有食物的车厢大门敞开着,然而里面却空荡荡,根本没有系统说的什么取钥匙柜台。
没有钥匙柜台,没有正当途径取钥匙的话,那他们就只剩下那一条路能走了。
或是因为枫诡之前两次救了众人的命,许多觊觎他们钥匙的人都还在忌惮着。也因为他们不知道后续还会遇到什么难题,钥匙很多人身上都有,但是和这个小子一样聪明的脑瓜子可不稀罕的很。
如风不渡预料那般的混乱局面没有如期上演,人们来回观望着,几个几个的登上货车车厢,然后失望的走下来。
系统没有限制本局的游戏时间,而且在检票员全部死亡后也没有说游戏终止,那么就能按照系统说的当获取钥匙的玩家达到总体玩家的百分之95以上,才能结束这一切。
而提升百分比有两种手段,扩大分子或者缩小分母。
它应该想看到他们选择第二种——已取得钥匙的玩家,出手消除未取得钥匙玩家,缩小分母。
若是不想走这条摆在眼前,充满鲜血的捷径,违背系统的设计,那等着他们的一定还有另一个更深的局。
风不渡环顾了一圈四周的警戒线,有几个人试探着朝外走,却在靠近时感受到了极大的压迫力,像是再走一步就会被增强几千倍的大气压压成肉泥。
原本因为成功反杀的侥幸心理即刻荡然无存。
哪怕他们赢了,对于整个游戏而言仍是蝼蚁。
“没有柜台,怎么取钥匙,还是说哪些怪物就是柜台。他们通过消除玩家收集钥匙,然后成为系统口中的柜台。”
风不渡眼中划过一丝轻蔑,扫了一眼默不作声又悄悄跟过来的顾家学“不要自作聪明。”
“说了有就是有,不过是我们还没有找到触发关键。”
顾家学脸上一红,尴尬的垂下头。
枫诡站在巨大的货车前,眨了眨眼。
许多人没有注意到就在全部检票员死亡的那一刹那,他们的游戏场地发生了巨大但因为他们身处其中,容易忽视的变化。
敞开的车厢在无人驱动的情况下和游戏场地正面对齐,像是在等待着什么一样。
领钥匙这个环节更像是幸存后的一次奖励,应该不会再设置过于复杂的关卡。
整个游戏场地充满了炸开的血花。
众人像是踩在成熟的腐烂的浆果上一样。
空气中弥漫着的气味,不同于一般的血腥气,居然还夹杂着一丝淡淡的香味。
[警告!义体已受损3]
忽然一道惨烈的叫声险些刺穿众人耳膜。
不敢在游戏时开口的某系统也通过文字手段给他传输信息。
[‘快点结束这一局!’‘他们的血液有古怪!’]
[‘要不然我先带你进入后台?你找个人多的地方藏起来。虽然玩家进入系统后台很危险,可但也有百分之一的存活率。’]
“照顾好自己,不用管我。”枫诡转身看向发出惨叫的源头,然而在回头的那一瞬间,警戒线外的区域瞬间对他有了极其强大的吸引力。
他甚至控制不了自己的行为举止,想要以最快的速度跑过去。
女人匐在地上,她身体虚弱,刚刚又身处怪物爆炸中心,对那股怪味道极其敏感,现在也近乎丧失理智,然而因为暂时不良于行,即使她内心非常渴望跨越警戒线,也无法迅速到达。
而许多人之所以没有第一时间跑过去,和他们都用过餐,行动缓慢有很大关系,然而即便这样,他们依旧像是变色的旅鼠,主动把自己暴露在危险之下,主动寻死,枫诡有预感,如果他们再不找到柜台,领取钥匙,这种行为会越来越难以遏制,他们会进一步的更加贴近旅鼠的行为,成群结队的奔向注定溺毙的“海”。
[警告!义体已经受损7]
这才是本场游戏最后的关卡。
所有人都仍保持着理智,却只能眼睁睁的看着自己的身体不受操控,自投罗网。
“是血雾杀阵,我们当初也有很多人死在了这一局。”
“对于高端玩家而言,这不过是个暂时迷失心智的迷雾,对于新手而言却是杀阵。”
“木牌站台会根据玩家存活率调整游戏难度,如果暴躁检票员就能将玩家存活率降到01,那么就不会出现灵巧检票员、或者其他,一直到五天结束。”
新进入游戏大厅的玩家见这里围了这么多人,也耐不住好奇凑过来看,谁知一看吓了一跳,是木质站台没错啊,这一局玩家居然闯到了血雾杀阵!
这种杀阵最起码得是金牌迷局才应该有的,一个接新人的站台还是接人类玩家的站台,居然出现了这种迷幻型的杀阵。
即便他们早已被迷局的残忍锤炼出成了铁石心肠,看到这一场迷局,仍触动了他们的恻隐之心。
画面中,瘦高的少年跌倒在斑驳粘稠的红色血肉里。
枫诡差一点没忍住朝着警戒线跑去,便强抽出了