啊……”夏目贵志点点头,听起来倒好像蛮有意思的。
“那么。”幸平纯又问道, “游戏中人物会死亡吗?”
“当然。”土间埋说道, 她摸了摸下巴,有些诡秘地笑着,“运气不好可是很容易死掉的, 如果这样的话……算了,等真的有人快死的时候我再讲吧。你们还有问题吗?”
见到四人一致的摇头, 她当机立断:“那现在就开始啦?”
“首先是夏目的回合。”土间埋望向淡金色发丝的少年, “你可以进行移动,允许移动的房间数视你的速度值而定,但一旦触发事件就必须立刻停止移动。”
“我的回合啊……”
此时已探明的地图只有短浅的一道门廊, 墙面布满坑坑洼洼的划痕,而尽头是已然摇摇欲坠的幽暗楼梯,令人担心是否一踩上去就会支离破碎,他想了想, 决定向着左边走去。
当他按住门把推开那残破的木门的时候,就如久不见天日的涸泽枯井破开罅隙,潮湿的霉味卷杂着腐朽的带有铁锈味的压抑空气迎面扑了过来,而灰尘被他的脚步激起飘散在空中, 久久不能落地。
距离这间储物间上次打开的时间恐怕已经是很久以前了,夏目贵志借助昏暗的灯光向里看着,凌乱的桌椅箱柜在他的视线里杂乱无章地堆在地上,角落里则是一些乱七八糟瞧不出原本模样的杂物。
“你进入了「储物间」。”土间埋播报道,“请抽取一件物品。”
“随意抽取是吗?”夏目贵志从那一叠物品卡中抽出了一张,而一捆炸药就这样入手了。
“为什么这间屋子里会莫名其妙的储藏炸药啊……”幸平纯吐槽道,“真的不怕房子被炸飞起来吗?”
“美国那边家里存放炸药枪支好像还挺正常的。”黑子哲也默默说道,“如果是俄罗斯的话,说不定还能从屋子里找出飞机坦克来呢。”
跟那俩彪悍得不行的地方相比,日本还真是个安全的地方啊……
“那么,接下来就轮到店长了。”土间埋看向幸平纯,“请行动吧。”
“什么啊!”坂田银时的脸上是匪夷所思的表情,“他的回合就这么过去了?”
“对啊。”
“也太平淡了吧!”说好的鬼屋,竟然没有鬼魂幽灵什么的冒出来,这也太不科学了!
土间埋一笑而过:“待会儿你就知道了。”
探索房间寻宝打怪,这都是游戏的惯有思路,幸平纯考虑了一会儿,最终选择跨越门厅前往楼上,独自开垦那片未知的黑暗地区。
这间木屋前任主人的不凡能从各个方面体现出来:壁炉前的熊皮地毯,做工用料均属上乘的家具,设计感十足的铁艺台灯……但如今,它们都以尘封的姿态出现在幸平纯的面前。
倾倒的棋盘,碎裂的茶杯,发霉的饼干,这间房间里的人当初仓皇逃窜,慌不择路的模样,似乎还历历在目。
“你进入了「游戏室」,触发事件「血腥影像」。”
“那是什么?”原本呆立在原地细细打量的幸平纯,很快就发现了不对劲的地方。
赭色,红色,朱色。
地板上,墙壁上,乃至天花板,黏糊糊的鲜血晕染流动开来,在惨白的墙壁映照下宛如正在苟延残喘的畸形生物,铺天盖地的红色漫过熊皮地毯,正向着幸平纯的脚边弥漫过来。
“什么情况啊!”幸平纯瞳孔缩小,下意识地向后退去。
“请以「神志」进行「能力考验」!”土间埋将旁边的骰子找了出来,“假如店长你掷出的点数总和大于四的话,就能成功规避危机。”
“一以上就可以了是吗?”幸平纯问道,还好还好,听起来似乎很简单的样子。
“对……店长你的神志是多少?”
“我看看啊……四。”
“四点的话,就扔四枚骰子就可以了。”土间埋捡出四枚递到幸平纯的手上,“好了,掷吧。”
“四个骰子……最少加起来都是四啊,这还用掷吗?”坂田银时吐槽道。
而那几枚骰子自幸平纯的手上跃下之后,就止不住地翻滚着,最终停下的时候,一,一,二,加起来的总和……恰好是四。
“还好还好……”
“这是什么啊!”坂田银时揉了揉他的卷毛,难以置信地拿起一粒骰子,与寻常的刻上一到六的骰子不一样,这粒骰子上只有三种图面,一,二,以及代表零的一片空白,“还有这样的骰子啊?”
“所以说啊,掷出四可不是那么容易的事情。”土间埋又转头看向幸平纯,“由于你的骰子总和大于四,所以神志上升一个级别!”
幸平纯眼前的血色忽然消退,神志变得似乎清明了一些,就像刚刚所目睹的只是一场幻觉一样,又或许,那的确只是一场幻觉没错……
这款游戏其实内在和大富翁没什么不同,不论是抽到的事件牌还是种种意外,都是以骰子来决定你的命运,从这间鬼屋里顺利逃生抑或是命丧于此,又或者是别的结局,都要看你运气如何,当然,一些小小的策略自然也是少不了的。
而黑子哲也自然选择了与其他两人不同的道路,他决定向一楼的右侧进行开拓,而在他