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第26章,(2 / 2)

,绚丽缤纷。隔阂之剑,意念凝聚之剑。

(本章未完,请翻页)

剑意初显,

隔离剑意,只是一种微微的剑意,与世隔绝。

他再次走出黑色沙滩,来到灰色平原的入口处,往事如烟,岁月如梭,物是今非。他身后带着8队兵种,特长兵种一个空位,巨型单位和兵种空位一共8个。

精英食尸怪?? 200

枪兵???????? 10000

弓箭手????? 5000

剑士??????? 330

剑士??????? 330

剑士??????? 330

肌肉炼体士??? 100

微光战士??????? 10

补给车1??? 攻城战锤1

其中,枪兵为主力输出兵种因为强大的数量,只要不够成实力压制,就可以消耗战耗掉对方,不过经不起高阶兵种打,1个1单位7阶兵种绝对可以毫发无伤的很轻松地干掉1单位10000枪兵。在实力相差不大的情况下数量多的一方有很大的优势,可以用消耗战耗掉对方。这10000枪兵的作用就是血拼对方数量巨大的低阶兵种,不让己方的高阶兵种被对方耗掉。或者在对方数量不多的高阶兵种没有形成实力压制的情况下用巨大的数量将对方耗掉。这款游戏只要实力没有形成压制,可以血拼消耗战硬堆。

目前,特长兵种,精英食尸怪 达到了一般4阶兵种属性范围,拥有跳击技能,有微小的概率打出4倍伤害。此伤害可暴击。

弓箭手属性一般,但是远程兵种可以提供后方支援,只要不被近身一般可以无损。

对方一个兵团就可能被多个远程兵团同时攻击。

军团对战,可以在一个战场格内,放如多个单位的兵种对决,但是,近战单位对战的话,1个兵种收到一攻击的空间是有限的,但可被多个远程单位集火,对方一个近战单位被10个近战单位围上的话,即使后面还有100单位也挤不进去。

除非是巨型单位。

这个游戏对单兵属性要求是很高的。

剑士分成了3队,剑士的属性并不足以当盾,但以其数量的优势还是可以充当消耗型盾卫的,给己方远程部队足够的攻击条件。和给己方输出部队从后面或者侧翼攻击的机会就是在前面当靶子,减少输出部队的损失。

最好的盾还是巨型单位,并且拥有仇恨技能。比如吸引力场,将周围的单位吸引到身边。

这种打法也只能打低级怪或者说能抗得住的怪,如果巨型单位直接被干掉的话,后面就难打了。

巨型生物一般阶数都比较高。

(本章完)

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