“团队成员卡片互换,这是常规操作。”云烟冷静分析,“另外两名村民不是已经学会了建造初级箭塔?接下来如果再抽到图纸,肯定是给你。”
常规操作吗?
小胖晕乎乎的。感觉不管发生什么事,在云烟嘴里,好像都是常规操作……
第七、第八座箭塔刚刚造好,八名刀兵由远及近,向玩家冲过来。
“注意!”大胖高声示警,并握紧手中圆盾。
敌军一步步靠近。当它们踏到射程范围之内,箭塔纷纷射出箭矢。
四胖、五胖没有职业天赋,建造的箭塔质量普通,攻击力一般。不过好在数量多,一顿乱射,总能攻击到系统士兵,起到削弱敌军实力的作用。
【您成功击杀一名敌军。】
【您成功击杀一名敌军。】
刀兵抵达箭塔附近时,四胖收到两条系统提示。他扫了一眼,顺手关闭。
下一秒,三名圆盾挡在身前,阻止系统士兵继续前进。
靠谱的弓箭手见过几名,靠谱的盾兵还是第一次见。
云烟兴致勃勃提问,“他们是不是练过近身格斗,有信心近距离压制住敌人?”
小胖:“不,经历过多场战役,他们十分擅长躲避。撑的时间久一点,箭塔会把敌人全部杀光。”
云烟,“……”
自从进入副本,她第一次丧失语言能力。
“无限建城”游戏里并不存在技能卡,玩家只能通过普通攻击对敌人造成伤害。
与村民玩家不同,刀兵、盾兵、弓兵三个职业升级时,除了提高生命值、体力值上限和速度,还会增加攻击与防御。
盾兵侧重防御,但不是一点攻击力都没有。如果玩家本身精通格斗技巧,一对多不成问题。
看见成员职业配置,云烟以为,团队里不会战斗的当村民,打造防御建筑。有点底子的当盾兵,发挥优势,跟敌军近身搏击。
万万没想到,选拔标准不是战斗能力,而是躲避能力……
第19章 第3场战役2
小胖骄傲表示,“大胖哥哥说了,成员里没人会打架,没必要硬逼着自己做不擅长的事。专注防御,努力闪躲,剩下的箭塔会搞定。”
以箭塔为核心,考虑自身情况,为团队量身打造的过关策略?
云烟思量片刻,不得不承认,这办法不错。简单,容易上手,还特别好用。
环顾四周,只见三名村民都躲在箭塔后,远离战场。
三名盾兵则英勇地挡在箭塔前。敌军的攻击能躲就躲,躲不掉就举着圆盾硬扛,坚决不让系统小兵靠近。
“咻咻咻。”
箭羽飞射而出,少数被敌人避开,大部分击中目标。
没多久,第三名刀兵倒下。
不多时,第四名刀兵阵亡。
获胜只是时间问题。
“躺赢的感觉真好。”云烟自言自语。
——
不久,系统宣布,【第一日战斗结束,恭喜七位玩家幸存。】
【战场贡献度正在统计中,20分钟后可查看排行。】
云烟打量周围环境,意外发现,“民居没被毁?”
下一秒,她反应过来。
战役中的每一日,敌军会从不同方向朝玩家靠近。如果行军途中先碰到民居,肯定顺势摧毁再前进。如果遇上玩家,那就先火拼,获胜后再将周边建筑摧毁。
这日系统士兵先遇上玩家,并且战败,自然没时间攻击民居。
理清思绪的同时,小胖也给出解释,都是差不多说辞。
“幸好民居没被毁,要不你们只能坐在地上,等待体力慢慢回复。”云烟笑着说。
小胖正色道,“民居存在,有存在的玩法。不存在,有不存在的对策,总归能过关。”
“那是。有些战役,系统压根不赠送民居,游戏照样得玩。”云烟随口应了声。
小胖仰起脸,心中狐疑。这人真的需要自己分享讯息吗?明明不管聊什么,都能接得上话……