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第一章:《全面战争》游戏(2 / 2)

就看到了一个木草结构的屋子。

叶泽:……

“好吧,这里就这里吧。”叶泽无奈道。

他立即把一级大本营的训练营建造出来。这些建筑其实都是可以无限建造的,升级大本所有的建筑兵种也都会跟着升到当前大本营的满级。

之后,叶泽也不着急,他立即升级的大本营,从一级大本营到二级大本营只需要5分钟的时间,还需1,000金币。

5分钟之后……

木屋构造的大本营变成了木石构造的大本营。仅仅是二本,叶泽怎能满足?于是他就又升到了三级大本,共要4,000金币,三个小时。

在这三个小时期间叶泽就生产了100个野蛮人,共花费1,500圣水,同时还建造了训练营,要5,000圣水。安置这些野蛮人,还需要兵营,一个二级兵营要2,000圣水,总共能容纳三十人口,叶泽建造了三个二级兵营,90个野蛮人进去后就消失不见了,也不像游戏中那样围绕在火堆那里。剩下的10个野蛮人,叶泽也没有圣水来建造兵营了,他让这10个野蛮人先去找点食物,同时探查一下周围有没有危险。

之后好奇的叶泽就走进了兵营,刚刚踏进兵营的草地,叶泽就消失在了此处……

(本章完,金币5,000圣水1,000)

【作者题外话】:《全面战争》是一款多人联机战争游戏,他分别有以下几个模式:智能战(人机)、闯关战(模拟一个个战场环境,然后让玩家去解决)、剧情战(可以选择任何体系的剧情,前提是你拥有该体系)、私房战(可自定义人数、地图)、匹配战(自定义人数,其余随机)、全面战(人数不限,其余的随机)、势力战(势力与势力间的对决)、种族战(两个种族之间的对决)、领地战(被人来攻打自己的领地,或者自己去攻打别人的领地),打赢战争就可以获得该体系、积分和其它的什么东西等。除此之外的还有别的功能:聊天频道(分别为公共、种族、势力、群聊、私聊,可添加好友)、任务(每天刷新一百项日常任务,完成任务有奖励,任务现实和游戏中都有)、商城(每月刷新一百种商品,什么都有,积分购买)、自由贸易平台(玩家可以自行交易的地方)、个人领地(随机给你一颗星球,能不能发展起来全靠你自己)、智能客服(可花费积分实行一些事情,比如瞬间去到哪里什么什么的,但不可以直接杀人,不可以直接传送到玩家的领地,在战争期间不可用,除非特殊情况)。(PS:有想法可以说出来)

段位:(每小段一百星,每大段共九段)顽石、粗铁、青铜、精铁、白银、黄金、水晶、珀金、震金、合金、百锻、星光、地心、星耀、坍塌、新神、史诗、传说、永恒、至尊、主宰

PS:体系有科幻也有玄幻,等级为二十一阶(文明科技等级和玄幻修为等级),没有小境界,突破看天赋和机缘(玄幻)

PS:游戏匹配机制绝对公平,用最大力量筛选实力相当的选手

PS:新手提供三次免死机会(可永久保留),用完的话需用积分购买

PS:地图就是一颗星球,上面有完整的生态系统,所以也会有土著

PS:所有同人体系都会有所更改

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