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第34章 神灵武士(1 / 2)

事情已经结束两天了。

因为地狱通道的关闭,樱花国剩余的地狱怪物已经不足为惧了。

他们自己就可以解决。

所以各国的军队就都撤走了。

至于之后的樱花国给各国造成的损失款什么的,就靠那些政客来扯皮就行了。

齐威现在已经和一众星光者,住在了帝都酒店中,以备参加3天后陈老的葬礼。

虽然地狱被击退了,但是大家的兴致也不太高。cascoo.net

房间中,齐威召唤出了已经完全变样了的血骨。

不,现在应该称呼为神灵武士。

神灵武士(英雄单位)(此为不带武器与天赋的属性)

等级1级

伤害:243-244

命中:694

防御:1032

生命值:4721

法力值:520

力量:29

敏捷:26

智力:25

技能:牺牲强化9级

造成16%自身伤害。

命中率:+152%

伤害:+600%

技能锋利:所有骷髅物理伤害增加20%。

英雄技能:沸血,用自己的鲜血让武器燃烧,使得每次攻击消耗自身4%的生命对目标造成消耗生命值2倍的伤害。

同时每减少10%的生命值,将增加英雄5%的攻击速度。

在英雄生命清零时攻击速度将提升100%,同时无敌4秒,冷却时间48小时。

被动强化技能,天劈,在攻击触发致命一击效果后,有0.1%的几率再触发一次致命一击。

这一长串的属性,看的齐威眼花缭乱。

原来这就是英雄降临啊。

让手下的召唤物,直接变成那个魔兽地图中的英雄。

属性方面一波大加强,而且这还是英雄一级时的属性。

原先的技能没有变化。

但是这个英雄技能就变态了。

从之前的战斗中看出,这个技能似乎和牺牲技能产生了微妙的组合。

也就是这技能将牺牲扣除自身生命值的效果也算在内了。

一次攻击消耗自身20%的生命值,造成消耗生命值2倍的伤害。

仅沸血技能造成的伤害就达到了1888点。

加上牺牲的伤害,就算没有任何的加持,一剑都能

。造成3346点的伤害。

如果算上攻击升级,暗金装备,强武锋利等加持,轻轻松松突破6000大关。

要是在触发了致命一击那就是1W4的伤害。

而新强化的天劈技能,在触发了致命一击的1W4伤害上还能在强化2.4倍的伤害,那就是3w4的伤害。

就是这一离谱的伤害,把八岐大蛇那剩余的数万生命清空了。

这伤害,50级的首领怪都不一定扛的住一剑。

而且这伤害还会随着致命一击技能的升级而变强。

对于这黑色巨魔,齐威是越看越满意。

有了他,齐威也终于能在高端战斗中插上一脚了。

而且,这还不是血骨现在的最强形态。

变成英雄之后,血骨又可以加持技能了。

而且这次一次性就加了3个技能位。

齐威思考了下还是加持了重击,粉碎与闪避。

前两个是近战的标配了,强化血骨的群伤与控制效果,闪避就是增加血骨的保命能力。

毕竟他现在可是随手一击就能打掉自己20%生命的恐怖存在。ωωw.cascoo.net

当然有吸血光环在,其实也不会有危险。

而且齐威还发现了一个盲点。

变成英雄的血骨,现在居然占据的是重生的召唤位。

现在重生的可召唤数量少了一个,骷髅的位置多了一个。

而且血骨同样还可以受到骷髅可以加持的所有属性。

就是骷髅复生,支配骷髅与重生技能的等级提升都可以提升血骨的属性。

这也让齐威想到了一种可能,如果黑石也能变成英雄的话。

那是不是就可以同时召唤其他的石魔了。

当然,前提是要它们能成为英雄单位。

现在这英雄降临天赋是怎么产生的,齐威还是一头雾水。

只是有一种猜测。

强者之躯,现在已知的一种应该是指的黄金骷髅。

那现在能变成英雄单位的也就蛮骨与剑影了。

而恶魔之魂,就是强大生物死后重生的灵魂。

只是那个变为0的次数,齐威还是不知道怎么恢复。

他也只能想到,之前进入他体内的就毫无动静的恶魔心核。

如果这个天赋真的

。需要恶魔心核,那就麻烦了。

之前说过,恶魔心核是次王级生物死亡后掉落的能量结晶。

但其实并不准确。

应该是要顶级次王才能掉落的。

这心核其实更像一个蛋,只要你能孵化它,那就能踏足那世界之巅的王级。

几个世界加起来都不超过10

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