24;强。
首先一卡组大部分凡骨,极度依赖“凡人意志”,抽张卡就蛋疼。
卡组且战术成功率待商榷,而且就算套coo打点单调,纯粹就一娱乐杂技卡组。
就放DM慢速环境强度。而且如果面对游戏海马种羁绊拉满大佬目测打。
里雪浪本质就一娱乐玩,居真就决斗市种大赛掏杂技卡组。
而且别,职业大佬入围,真就一人杀进。
波啊,波杂技玩胜利。
但一,孔雀舞就失参赛资格。
“其实吧......感觉坏事?”弹幕观众提,“如果被淘汰话,孔雀舞对马利克吧?”
“确实,按照动画剧情走话黑暗游戏里输掉。面就因次留心理阴影才黑化投靠奥利哈刚。”
“对哦!被淘汰话之应该就黑化?”
“雪浪哥干件事啊!”
当孔雀舞角度觉自己被救。明明距离晋级已经近咫尺,最关被淘汰,恐怕如一开始就集齐六张拼图卡轻松。
但倒觉懊恼。毕竟对方玩什阴招,而作决斗者靠实力堂堂正正打败。觉自己输冤? 甚至对雪浪如此超脱常规、够瞬间压制全场强大战术感佩服。
吧仅舞,儿连海马、游戏甚至马利克暗暗对雪浪点刮目相。
海马内心:意思,极致