看着空荡荡的任务面板,肖乐十脸懵逼。
任务失败后,作废的任务被自动清理掉,因此现在面板已经被清空了。
盯着面板猛瞧了好一会儿,她才醒过闷儿来,仔细想一想智障系统的判定逻辑,仍然难以接受会是这样的结果。
但是,当她刚刚想要进一步思考的时候,突然感到一阵晕眩。
莫名的虚弱感向她袭来,令肖乐腿脚一软,跌坐在地。
这是……任务失败后的惩罚吗?
肖乐感到脑袋嗡嗡作响,眼前发黑,手中的火把都有些握不住。
她喘着粗气,将火把插在地上,免得烧到自己,然后扶住额头,浑浑噩噩地想着。
是哪里出了问题吗?
任务……任务完成的判定是女孩存活,那么任务失败的唯一条件就是女孩死了。
最上冴子死了?
没道理。
这厢刚有人接了任务,那边任务目标就被秒了,如果所有‘解救任务’都是这样的,那任务根本没得做!
所谓的任务完成率也只是个笑话。
是故意的吗?
游戏的设计者为什么会故意做出这样的设定?
莫非是bug?
但如果不是bug呢,万一这就是游戏的设计者想要看到的结果呢?
任务是根据系统派发的,作为玩家只能选择是否接任务,却没办法改变任务内容,也就根本不可能在接任务前就知道这个任务是否能够完成,被坑也是没办法的事……
……不对,等一下,在接任务之前就判断任务是否能被完成?
刚刚那个任务的描述是什么样的来着?
头晕目眩的情况已经好一些了,但双腿还是有些发软,肖乐一只手撑住膝盖,另一只手捡起火把,晃悠悠地站了起来,呼吸仍不太稳。
仔细回忆一番,刚刚那个失败的任务,如果死抠字眼……似乎确实可以提前发现一些端倪。
但如果提前不知情,或者从未想过系统也会套路玩家,实在很难注意到这些细枝末节!
此刻,她仍觉得有些许头晕脑胀,因为身体的不适,注意力没法集中,思考能力也受到了限制。
但想明白系统在发布任务时杂糅进任务中的文字游戏,只需要她动用十分之一的思考能力就足够了。
呵。
肖乐咧了咧嘴。
系统这一手可谓是玩儿的漂亮。
她悄悄攥了攥拳头,感觉到有那么一点点的挑战性,还有点……黏?
感受到手心黏腻的触感,肖乐不由疑惑地看下去。
手心上,不知何时布满了暗红色的液体,凑近闻闻,一股铁锈味和汗味混杂在一起。
好像是血。
而且从颜色来看,应当不是刚刚流出的鲜血,而是已经流出来好一阵子,接触了空气后,随时间推移被氧化了一部分,这才呈现出暗红色。
这又是哪儿蹭到的?
肖乐看着自己的手,心中冒出了这样的疑惑。
刚刚另一只手拿着火把,而这一只则像是……撑了大腿一下?
她不由俯下身,仔细检查了一下自己的身体,然后表情古怪地僵在原地。