进阶超凡职业后,格林的生命和魔力都有了一定程度的增加,智力增加了2点“超凡属性”,其他所有属性都增加了1点“超凡属性”,同时血脉天赋也终于完全显现了出来,并且还出现了一定程度的强化。
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魔王·异界:血脉特性。血液中流淌的是魔力,每1点基础体质增加1基础魔力值;获得真·黑暗视觉;击杀生物时,吞噬对方的灵魂并回复自身;当附近有生物死亡时,吸收目标的灵魂并根据目标的灵魂强度获得额外随机职业经验。
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魔力加成以及黑暗视觉在原来的基础上稍微强化了一些,但是却额外多了一个“击杀生物时,吞噬对方的灵魂并回复自身”的效果,格林估摸着这个效果应该就是过去自己杀死露娜幽灵时的那个效果——精神、魔力、生命全面恢复!堪称虐菜神技的一个效果,同时也是一个会让格林变成世界公敌的效果。
吞噬灵魂,在任何一个神祗眼中都属于邪恶的行为!只要连续吞几个人,估计所有神职人员见到格林都要开狂暴了。
“应该说,不愧为魔王血脉吗?激活血脉后妥妥地只能走上和诸神为敌的道路。”格林一边吐槽,一边将视线投向了腰上的小黄书上。
之前血脉任务禁止格林进阶,估计就是因为这个天赋的缘故,但是现在血脉任务并不限制格林进阶,那么只能说明一件事:这个天赋的负面效果已经被解决掉了。
果然,随着格林进阶,小黄书中也出现了一条新的特效。
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特效:诅咒·能力封印·灵魂吞噬(封印持有者的吞噬/吸收灵魂能力)
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“不仅吞噬灵魂被封印了,连吸收灵魂获得经验也不行了吗?”看着小黄书上新增的属性,格林忍不住撇了撇嘴,“也算是预料当中的情况吧。”
血脉觉醒以及几点超凡属性是每个人进阶白银阶时都会获得的属性,各个职业间的区别不大。真正的关键还是在于超凡职业本身的独有天赋能力。
超凡天赋能力是同一个职业体系内,不同职业间最大的区别。而魔法射手的天赋能力是【多重施法】。
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多重施法:超凡能力。消耗3/5/7倍魔力,同时施放2/3/4个相同的法术,最多可以同时施放相当于智力调整值一半的法术。可以同时施放两个不同的法术,但是需要消耗(两个法术消耗之和的)3倍魔力。
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比起枪炮魔法的无限召唤,多重施法的魔法数量受到智力属性的限制,并且魔力消耗也比较高,但是却可以运用到任何法术上,而不像枪炮魔法那样只能复制发射魔弹的燧发枪投影。
如果一发火球搞不定,那就来两发!
如果一发定身术控不住,那就来三发!
如果一发死亡一指秒不掉,那就来五发!
……
这些话,很好的表现了魔法射手的特性。
作为一个炮击流的战斗法师,魔法射手的远程爆发能力在法师当中绝对是数一数二的,而且还能像普通战斗法师那样不受惩罚地学习格斗、闪避等战斗技能,生存能力在法师当中也是数一数二的,除了魔力消耗十分巨大外,几乎没有其他缺点。
简单的说:只要有足够多的魔力药水,那么你就是真·法爷;如果没有魔力药水,仍然可以像一个普通的战斗法师那样一边躲避敌人的攻击,一边用法术进行还击。
格林瞅了瞅自己的法术列表:闪光术(2级),造水术(1级),法师之手(1级),法师护甲(1级)。
嗯,一个战斗法术都没有!
“不过就算那本法术书还在我手里也没用。我现在需要的是能帮我返回陆地的法术,比如二环的水上行走。”格林砸了砸嘴,“算了,还是老老实实地造船吧。”
吃了点食物,格林跑到骷髅庙中招募了一只石螃蟹,然后再次开始了伐木造船的工作。
伐木的主力是石螃蟹,而莫娜们则开始制作木工工具。
莫娜的力气很小,但是如果有合适的工具的话,同样也能对木头造成伤害。
利用鱼人们留下的石矛,莫娜很快加工出了各种样式的小凿子+锤子。
一个莫娜举着凿子,一个莫娜举起锤子用力锤了下去!
“莫娜!”
在锤子的撞击下,凿子成功凿下了一小块树皮。虽然效率很低,但确实成功对木头造成了伤害。只要能够造成伤害,那么剩下的就只是时间问题了。
两只莫娜一组,开始对鱼人入侵前被石螃蟹砍下来的那根木头进行加工。
“船上的乘客只有我一个,所以用不着建造太大的船。关键在于速度以及稳定性……风帆只能用树叶来制作,或许我也应该考虑一下划桨驱动……我不是海洋女神的牧师,无法和海族进行交涉,因此还得考虑遇到海族时的战斗性能……”格林努力回忆前世的船只信息,并且在地上绘制船只结构。
格林前世虽然并没有玩过造船的船匠,但是远洋冒险还是跑过的,也下过造船的订单,因此对于船只多少还是有一些了解的。
格林设计,石螃