————
酸液溅射,0环咒法系法术,学习消耗:1技能点。一个13弹,造成1d3的强酸伤害,需远程接触检定。
晕眩术,0环附魔系法术,学习消耗:1技能点。使hp低于5的生物在下一轮无法行动。
舞光术,0环塑能系法术,学习消耗:1技能点。创造一个光球,发出亮光,可恒定。
闪光术,0环塑能系法术,学习消耗:1技能点。在一个生物前爆发出光亮,使他目眩1分钟。
造水术,0环塑能系法术,学习消耗:1技能点。聚集水元素,形成一团可以饮用的水球。
霜冻射线,0环塑能系法术,学习消耗:1技能点。射线效果,造成1d3点寒冷伤害。
法师之手,0环变化系法术,学习消耗:1技能点。可远距离移动最多5磅重的非魔法无主物品。
秘法印记,0环通用系法术,学习消耗:1技能点。在物体上标记自己的个人印记/符号(可见/不可见)。
魔法飞弹,1环塑能系法术,学习消耗:2技能点。产生1(1级),2(3级),3(5级),4(7级)或最多5个(9级)飞弹攻击1个,或彼此距离不超过15米的生物,必然命中,每个飞弹造成1d41点力场伤害。
————
“有造水术!太好了,以后终于可以喝上干净的饮用水了。”
这是一本魔法学徒的法术书,上面总共有区区九个法术,并且其中只有一个一环法术,其他全部都是零环法术,和格林曾经在游戏中使用过的魔法书压根没法比,顶多只能算是一本“魔法笔记”,但是对于目前的格林而言却也已经足够了。
在这本法术书中,最让格林感到欣喜的是里面竟然有造水术这个零环法术。有了这个法术,格林在野外再也不用依靠野果和雨水来解渴了。
造水术是肯定要学的,至于其他的法术就要好好斟酌考虑考虑了。
魔法学徒总共10级,5级前被称为初级魔法学徒,5级以后被称为高级魔法学徒。初级魔法学徒只能使用(学习)零环法术,高级魔法学徒可以使用(学习)一环法术,因此格林目前能够学习的只有一些杀伤力有限的零环法术。零环法术又被称为“戏法”,威力非常有限,很多时候甚至还不如一把弩弓,但是却能够完成一些物理系职业无法办到的事,只要运用得当,甚至能够实现越级挑战!
“昨天下雨时储存的水还有一点,造水术暂时不用急着学。输出类法术直接pass,我有弓箭和‘枪炮魔法’,输出能力已经足够了,我现在需要提高的是生存能力或者控场能力……”
在短暂地犹豫过后,格林选择了一个前期非常好用的控场法术——闪光术。
闪光术,0环塑能系法术,学习消耗:1技能点。在一个生物前爆发出光亮,使他目眩1分钟。
弓箭和枪炮魔法都需要瞄准敌人,并且在攻击发动后需要过一段时间才能命中敌人,如果敌人的感知和敏捷够高,想要躲开格林的攻击并不算困难。但是闪光术却不同。
使用法术需要读条,需要消耗魔力,灵活性比起弓箭来实在是差太多了。但是法术也有着自己的优势,那就是几乎不可能被闪避!
作为一个指向性法术,闪光术在读条完毕后没有弹道延迟,也不需要对敌人的行动进行预判,只要视线能够锁定目标,那么就必定命中!如果被闪光术闪瞎了眼睛,想要躲避攻击可就没那么容易了。
有了闪光术,格林在对付那些高闪避的敌人时就更有把握了。
格林消耗了1点技能点,选择从法术书上学习。
格林刚刚点下确定,突然有种醍醐灌顶般的感觉,紧接着脑海中多了一些知识。
“唔……”格林捂着自己的大脑,“果然和游戏中有着不少区别。”
游戏中的魔法只是一种“虚拟技能”,施放魔法全靠“吼”,玩家是绝对不可能真的学会魔法的。但是在这个真实的世界,魔法却是一种真实存在的东西,仅仅靠“吼”自然是没办法释放出魔法的,必须“玩真格”的!
格林轻松反复回忆了一下记忆中有关的信息,然后从地上那具法师的尸体上翻出施法材料包,从中找到了一些磷藓,开始准备施法。
格林集中注意力,开始按照记忆中的步骤进行施法。短暂的咒语咏唱后,什么都没发生。
施法失败了,作为施法材料的磷藓也仍然在手中。
“唔……我想想,哪里出问题了呢……”格林摸了摸下巴。
精神控制**,通过**来干涉物质世界——这是武技;精神直接干涉物质世界——这是法术。
法术是精神力的一种直接运用,手势、咒语以及施法材料都是一种自我暗示,为了能够让精神能够更加集中,同时还需要在脑海中准确地构建出魔法模型,从而释放出魔法,对世界进行干涉。
精神才是重点!
“原来如此,施法的重点应该在于精神对魔法模型的构建和想象,手势、咒语和施法材料都只是辅助,精神上的模型构想才是重点。”虽然格林无法理解为什么大脑中构建出魔法模型就能对现实产生影