所以这两人的作用便是在发现苏夜的时候稍作阻挠,随后一边牵扯一边等大部队汇合。
尽量将苏夜逼到无人的野外,这样不仅能减少变数,也能在一定程度上减小对周边建筑的损坏和人员伤亡。
——如非必要不能干扰正常人的生活,若是干扰到了正常人的生活也需要自行收拾首尾并且给予大量的赔偿。
这个赔偿的数额即使是大势力也不愿承担,因为这些赔偿的往往不是单纯的金钱物质,而是更为虚无缥缈的东西——运气,机会,抑或是其他类似。
就比如运气吧,在那些融合了能控制运气的传说印痕的控灵者眼中,是一个守恒的东西。
给别人给多了,自己剩下的就少了,虽然还可以慢慢的积攒起来,但是自己能不能活到运气转好的那天都是两说。
而且各国也会派出同样融合了类似传说印痕的控灵者,用以监督给予的东西够不够补偿。
虽然在给予补偿过后这些组织都会将这些给予赔偿的控灵者保护起来,但是运气这东西要是没了那真是生活中全都是致命的东西了。
或者喝水呛死,或者走道摔死,或者睡觉前烧水火没关,又或者因为其他什么微不足道的小问题导致了严重的后果。
而这些融合了类似传说印痕的控灵者本身就是一种稀缺的资源,他们的死亡将直接导致许多行动的受挫,这种损失哪怕是这些大势力也难以接受。
建立这样赔偿制度的原因是在常人眼中他们这些人......应该说是鬼怪,本身就是虚无缥缈的,在正常人眼中,他们本身就应该是被破除的封建迷信。
而用那些虚无缥缈的东西去补偿经过虚无缥缈东西影响的正常人自然也是非常的公平——官方是这样说的。
但实际上大家都明白,如果是那些物质上的补偿,那些知名的组织轻轻松松就能拿出来,根本不具备惩罚的效果,这有这种能让他们感到肉痛的惩罚才真正具有惩罚的效力。
这是各大势力各大国家之间的一个约定俗成的规矩。
尤其在东夏这个人身财产安全被国家保护的无比完备的国度,规矩更多,各大隐秘组织的行动更是束手束脚。
这些事情原本的苏夜是不知道的,但是昨天那两个队长来的时候“顺便”就提了一下,这也让他完全明晰了自己今日的计划。
想到这,苏夜的嘴角略微勾起——就算打不过你,我也要恶心一把你。
(本章完)