,他可以回收百分之九十九的经验。
但随即一想,玩家还是需要快速的进行成长的,韭菜可以慢慢割,自己只要百分之九十就好了。
百分之五可以化作玩家的经验值,剩下的百分之五可以在技能书、魔法药剂、装备、金币上做一个平衡,毕竟怪物还是需要爆一些东西才会更加吸引玩家去打怪。
他也就只截留了百分之九十而已,并不是太过分,毕竟玩家强大了对他也有好处。
职业体系都是现成的,现在神降世界的五片大陆都是以魔法体系为主,但是还是存在着一些战士的修炼方法。
可以先只开放魔法师,过段时间再开放别的职业,这片大陆遗失的各种职业体系很多,玩家们可以在废墟里自己寻找嘛,喜欢探索并且会迷路的玩家不再少数。
属性设定肯定要有,背包空间的话就很简单了,空间之力到处都是,直接镶嵌在他们体内就好了,重量设定没啥必要。
这些都是基本盘,背包空间的大小就先设定成一立方米,如果到时候想要增长空间大小可以拿金币来换。
货币体系也不用太复杂,就一个金币,反正杀怪都能爆,哦对了,魂晶也可以作为货币的一种,但是要珍贵一些。
魔兽肉体可以不回收,毕竟他的手下不止玩家还有许多本世界居民,这些肉类可以作为食物。
叶沉慢慢思考,缓缓地划出了一个基本盘。
玩家身体的天赋拉满了,自然实力就得搞到最低。
设定十级为一阶,慢慢升级吧,肝帝可太多了,而且魔兽也多,不愁无怪可打。
活动范围只在一开始限制一下,完成新手任务爱去哪去哪,反正打怪就行。
初始玩家的数目就三百好了,先试试效果,玩家都是混乱阵营的,得做好行为限制,不能让他们乱来。
人选先选择一些闲人,或者身负一技之长的,还有具有影响力的主播和视频up主,可以尽快打出口碑,方便以后扩大玩家数量。
虽然这片大地上的魔兽很多,但是叶沉总觉得这些根本不够玩家玩的。
他都已经把玩家削弱到极致了,希望这些魔兽可以撑久一点。
(本章完)