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1532 奥舍尔的“盛宴”(2 / 2)

,没那么容易死,物防大幅降低的玩家被奥舍尔击杀的可能性就很高了,因此玩家团队要尽可能快的打断“盛宴”才能降低风险。

第三阶段的奥舍尔只是增加了一个技能,但和奥舍尔的其它技能联动起来,挑战难度相比第一阶段却提升了一大截,由此可见设计人员的用心良苦。

不过严格来讲,第三阶段的挑战难度并不见得比第二阶段更高,两个阶段考验玩家团队的方向不同、

奥舍尔的第二阶段侧重于考验玩家团队的综合能力,团队默契和纪律性尤为重要,包括物资准备的准备工作也得做好。

奥舍尔的第三阶段则侧重考验玩家团队伤害输出能力,以及队伍T位的能力。

因此很可能会出现有的玩家团队能通过第二阶段,但第三阶段却始终过不去;或者有的团队第三阶段可以过的较为轻松,但在第二阶段却被卡的死去活来的情况。

(本章完)

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