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1059 施法相关属性和苦痛级首领魔兽(二合一)(3 / 3)

的经验,现在如果全力去杀魔兽,一小时魔兽空间大概能打2.6%经验。

不过云枭寒升级效率并没有提高,反而下降到了2.2%左右,这不是他杀怪效率降低了,而是因为他更换了击杀目标。云枭寒之前一小时大概能杀10个苦痛级魔兽,7个挑战级首领魔兽;现在击杀的魔兽数量虽然没有增加,反而略有降低,但质量却有小幅提高,能杀8只苦痛级魔兽,4只挑战级首领魔兽,2只苦痛级首领魔兽。

两个新技能对云枭寒实力提升很大,再加上更换了两件德科伦套装,苦痛级魔兽和挑战级魔兽现在都是随便杀,耗时也更短了,于是云枭寒就把更多的时间花在了寻找合适的苦痛级首领魔兽上,之前一直打不过,但现在他可以打苦痛级首领魔兽了。

正常情况下,低一战力等级的首领魔兽是要比高一战力等级的常规魔兽还要强的,但挑战级到苦痛级是个大槛,常规的苦痛级魔兽就不比挑战级首领魔兽好对付了,更不要说苦痛级首领魔兽。

在50级前云枭寒就打过苦痛级首领魔兽,那时怪物实力还没有大幅强化,但那时的苦痛级首领魔兽就已经非常难对付了,就好比原来是一阶一阶往上提高,但到了苦痛级首领魔兽,一下子提高了两阶那种感觉。

而且不同的苦痛级首领魔兽实力跨度非常大,比前面几个战力等级的首领魔兽都要大的多,可能前面一个苦痛级首领魔兽你还勉强打的过,后面换一个苦痛级首领魔兽几下就能把你给秒了。

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