的战役结果成为历史演变结果,就得打出更高的评分,也就意味着三个阵营都必须打的更凶残一些,能全灭就不能打成重创,能重创就不能打成击破。
舰队因为在海上,很难围歼乃至全灭,但全灭6军还是有可能的。
但要想做到这点有两大难题需要解决:
第一是要解决敌方的舰队,或者是堵住退路或港口,让敌方6军没地方跑。
第二是各阵营的玩家指挥对本方的npnetpnetpc部队的战略战术制定中来。
就算云枭寒这种战役进度完成度高的玩家,也只有建议权,而没有指挥权。
所以一旦npc部队觉得自己已经完成了战前的既定目标,又或者觉得再打下去己方损失极大,得不偿失,就会选择保存实力,而不会再大打出手。
但这样一来玩家想要通过互相击破或重创来刷评分也就成了一种奢望。
另外像海狮军团、城卫军以及贵族联军这种隐藏部队,如果没能把他们在战役中激活出来,也会少了非常多的评分。
ps:昨天临时出了趟短差,晚上才到家,所以只有一更。