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第22章 超级要塞(2 / 4)

至可以就地进行一波交换,避免进城税,而城市则在港口兴建仓库、市场,除了靠岸费用后,收仓库租子……

总而言之,直到现代,奥夫克斯依然是拉尔丁泰北部最重要的港口,没有之一,因为它正好位于国家中轴线上,走陆路到东西南的距离都相当,可以说整个拉尔丁泰就是以奥夫克斯为中心,确定下来的国土疆域。

当年拉尔丁泰能从古帝国中分离出来,所依靠的核心之一,也是奥夫克斯,经济支撑起它的独立。

所以奥夫克斯不能有失,面对突然钻海底通道冒出来的怪兽,除了消灭完全清理外,拉尔丁泰根本没有考虑过撤离——撤也没地方撤,奥夫克斯这种超级城市,根本没地方能接收其难民……

20公里的防御工事,只是最后的防线,并不能完全覆盖城市的北端。这条钢筋混凝土“大堤”,类似艾米莉亚平原战场上,最后方面的重炮超级要塞,军用物资从城内拉到工事这边集中,这里就是对抗内海南部XP的作战总部。

不用白莫邪解释,妮芙琪已经一眼看出来了。

同样作用和功能是超级要塞,这边XP防线要塞,跟艾米莉亚平原上的超级要塞,外形有明显区别——艾米莉亚的,是一个大“圆饼”,尽可能的收缩被弹面,疯狂加厚顶端部跟斜向上方向的“屋顶”,面向是针对导弹、炮弹人类武器的。

而眼前的这座XP的防线要塞,白莫邪的评价是“马奇诺防线”——这里是建筑物外观意义上的马奇诺防线,而不是寓言隐喻意义上的马奇诺防线——

20公里长的钢筋混凝土,河堤一样的梯形灰色建筑,底宽10米,顶宽5米,高16米,墙面很薄,就一层砖,内衬钢筋加固,然后表面浇筑混凝土。修建水坝比这个简单,因为大坝不用兼顾内部结构、支撑受力,只用灌水泥就行了。

而要塞内部要能抗炮击后坐力,需要反震结构设计,工程量巨大,最后靠着动员城市居民,才能10天不到就建成。

会不会变成薄皮大馅,一捅就穿的马奇诺防线先不提,里面布置了400门直射野战炮,400门重型火炮,200辆主战坦克,这种火力配置其实放在露天大地上,都是一道钢铁防线,而给它们搭个“屋子”,也是出于装备保养,人员长期驻扎的考虑。

两种建筑方式的超级要塞,点形跟弧形,一种对付人类敌人,一种对抗异形怪物……

一个月前,空中侦查发现了巢的踪迹,奥夫克斯方面就清楚,得做持久战的打算了。

跟XP交手了100多年,跟XP在任何地形上进行野战,人类方面都是压倒性的不利,现代主战坦克,在XP面前就是笨拙的铁坨,坦克装甲车辆的火控,根本跟不上XP的机动……但在阵地战方面,现代战争的传统,过饱和轰炸,在一个点上分波次多次投弹,就算是XP,也无法强行突破。

每一座超级要塞内部复杂的结构,无论对人还是对怪物的,与其说起是一种“建筑物”,更应该将其看成一个整体,一个战争兵器,类似航空母舰、战列舰之类的,人类只是其中齿轮的超级武器平台。

所以,这座弧形超级要塞,虽然在人们口中叫“长城”、“大坝”,但其功能并不是用来抵挡怪兽的城墙,而是用来部属火炮的阵地,听说是动员了至少800万城市居民才能十来天建成的……这个年代的军事指导思想,炮弹才是用来抵挡敌人最好的“城墙”,面对XP更是如此,再坚硬的城墙也抵挡不了它们。

高16米,20公里长的弧形超级要塞,分上中下三层。一层往地底打了2米深的地基,纯水泥浇筑,用以支撑大量火炮的后坐力,威力最大的188mm、208mm口径的火炮装设在一层,它们基本都是近乎垂直发射的,所以斜顶部开贯通的射击窗口就行。

一层楼分前中后三块区域,前方也就是面对内海怪物的方向,是支持立柱、承重墙,支撑上层建筑,还有人员楼梯跟炮弹、药包垂直输送带,物资升降梯也在这里。

中部区域是铁轨,20公里说长不长,说短不短,一般人体力充足的情况下得步行一整天时间,战争打的是后勤,有足够的炮了没弹药,那也只是一排铁水管。

20公里的要塞内部铁路线,拉着大弧线跟后方奥夫克斯城铁路线相连不说,要塞中段也有六处开口,分叉二十一段铁路线,跟后方城市相连。

这些铁路,如同血管动脉一样,源源不断把物资泵进超级要塞之中。

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