己之前将对方压制的太狠了,才会导致其有这么多空地可以用来卡免。
哎,还是自己太过强势,惹的祸啊!
时间缓缓流逝,转眼间就到了中午12点。
“灰色奇迹”玩家们主城的免战效果纷纷消失,而“开天盟”玩家们的主城却依旧处于免战状态,需要30多分钟后才会过免。
这30分钟的安全期,让“开天盟”玩家完全没有顾虑,可以只攻不守。
因此,“灰色奇迹”中的不少玩家成为了“开天盟”的攻击目标。
在过免之后,战斗在第一时间打响,整个幽州大地,都笼罩其中。
“开天盟”玩家主攻击,“灰色奇迹”玩家主防御。
面对“开天盟”玩家们的攻击,“灰色奇迹”玩家们应对方法各异。
有依靠个人能力防御的,
有召唤盟友一起战斗的,
有无限翻地卡免拖延的……
防守的方式不同,但结果却只有2种:
要么将对方防了下来,
要么没防住,被对方突破,甚至沦陷。
不过,在初期大家行军时间都比较长的情况下,30分钟能干的事情并不多,真被沦陷的当然是少数。
实际上,若是不算小号和送预备兵玩家的话,被沦陷的正常玩家,就只有两位。
其中一位,是玩家不在线,压根就没抵抗,被很轻松的拿下。
另外一位,则是出生位置实在太差,被敌军玩家包围了。
虽尽力卡免反抗,却依旧是徒劳。
至于其他人,即便是被突破了防线,也没到被沦陷的地步,最多只是在被沦陷的路上。
当时间来到12点30分之后,“开天盟”玩家们开始纷纷过免,整个幽州的战斗情况,立刻发生了极大的变化。
“灰色奇迹”的玩家们不再仅限于防守,而是同样开始了攻击。
之前彼此纠缠,缓缓铺向对方主城的地,也终于有了作用。
战斗就在这种情况下爆发了,双方主力碰撞的数量也明显增多了。
尹辉仔细的观察了幽州各个区域的战斗情况,发现大家都有一个共同的特点。
那就是相比于进攻,在防守方面的协同合作,要差上不少。
大家似乎更愿意各扫门前雪,而对身边盟友的状况无动于衷。
也就只有盟友在遇到沦陷危机的时候,才愿意将自己的主力部队派过去驻守。
其实,从战斗的角度看,若是这些玩家能够将部队提前派过去,驻守盟友主城门口土地的话,效果明显会更好。
也许,敌方就打不进来,盟友也不会遭遇沦陷危机了。
但愿意这么干的人似乎不多,哪怕派出斯巴达帮忙的都少。
反而在进攻的时候,大家的积极性都非常高,几个人围攻一个,那箭头嗖嗖的。
难道这就是传说中的,锦上添花易,雪中送炭难?
若是说,“灰色奇迹”玩家们因为尹辉发出的沦陷悬赏而更倾向于进攻的话。
那“开天盟”玩家同样如此,就很难说的清楚了。
对于首次撞州,尹辉还是非常重视的,所以在大家过免前,就发出了撞州悬赏。
每沦陷掉一名“开天盟”玩家,打到最后一刀的玩家可直接获得200元奖励。
除此之外,每位参与者都能够拿到对应的贡献奖励:
每拆除100耐久,可得10元。
每灭敌1000兵力,可得10元。
若沦陷目标是敌方盟主的话,奖励翻10倍!
相对于沦陷一位奖励多少的粗暴方式,尹辉发布的撞州悬赏要复杂一些。
最主要的其实还是统计方面的压力,不过这方面有“采花郎”在,尹辉非常的放
。心。
之所以采取这样相对麻烦的方式,主要还是为了更好的调动大家的积极性。
毕竟,若是只看最拿到最后一刀的话,那偶然性就太高了。
而按照参与平均分配的话,又很难区分大家的贡献度。
像现在这样,按实际共享来悬赏,相对要公平一些,也更能调动大家的积极性。
毕竟,贡献越高,降低越多嘛!
尤其是拆迁值奖励,即便是小号或者送预备兵的账号,都是可以参与的。
至于拿到最后一刀的这个悬赏,更像是一种鼓励。
就看谁运气好,打到最后一下了。
在以上奖励中,只有战斗灭敌的悬赏,是不局限于进攻主城,只要在撞州期间与敌方打架,都是有的。
毕竟,这可是真刀真枪的碰撞。
而对于翻地卡免这类的数据,尹辉则没有设置任何悬赏奖励。
一方面,像卡免这类型的数据,是很难统计的。
另一方面,在尹辉看来,这些都是撞州所必须的。
自己若处于被进攻的状态,不翻地卡免,岂不是等着沦陷。
而想要沦陷敌方,不翻地卡免,又怎能靠近对方主城?
因为这些撞州悬赏的缘故,“灰色奇迹”玩家这边,在进攻方面表现的尤为积极。
而被攻击的玩家们,也