早上,幽州“灰色奇迹”对幽冀关卡【界桥】,准时发起了冲击!
尽管时间很早,但从打城的箭头数量上来看,大家还是非常积极的。
尹辉的两支主力部队全部参与了关卡守军的进攻,哪怕是并不算擅长打城的蜀骑队,也冲了上去。
说道不擅长打城,并非是蜀骑队的输出不够,恰恰相反,蜀骑队的输出还是很不错的。
尤其是其砍手的特点,在打城的时候,更容易歼灭关卡守军的有生力量。
之所以说蜀骑不适合打城,和马超队类似,主要还是战损太难控制。
稍不小心,就会出现武将重伤,运气不好的话,甚至会直接3黑!
当然,这也不是必然的。
有“战必断金”和“磐阵善守”2个保命技能在,运气好一些的话,没有重伤情况出现的概率也不小。
更何况,尹辉战法经验给的充足,两个技能都升到了10级,对部队的保护能力更强。
时间缓缓流逝,“灰色奇迹”玩家们的攻城箭头,距离关卡也是越来越近。
当时间来到6点10分,玩家的攻城部队,一个接一个的与守军发生了战斗。
彭,彭!
尹辉的部队也不厉害,大张张和蜀骑队先后触敌!
点开战报一看,两支部队都还不错,都没有出现重伤的情况。
值得一提的是,让尹辉比较担心的蜀骑队,其战损都算不上太高。
看来,同是骑兵部队,在打城这方面,蜀骑队还是比狗法官队,要强上一些的。
尹辉还记得,上赛季用狗法官去打守军,怎一个惨字了得。
打平之后,尹辉没有犹豫,第一时间将战损不高的大张张队秒回,再次对关口发起了冲击。
毕竟自己的要塞距离关口很近,秒回再出征可比打平干等5分钟,要快上很多。
就算自己要塞远,也是可以洗速度的,怎么都比干等5分钟快。
至于蜀骑队,虽然战损也能接受,但尹辉并没有直接秒回。
而是准备先看一下关卡守军的下降速度,再来绝对。
若是打守军问题不大,那尹辉就没必要用蜀骑队反复上了。
毕竟蜀骑队打城还是不那么保险的,万一出现重伤就不划算了。
当然,若是大家攻打守军比较困难的话,那哪怕蜀骑队会重伤,尹辉也会秒回继续冲的。
至于大张张队,尹辉是丝毫都不担心,除非自己运气差到一定程度,不然是不会有武将重伤情况出现的。
肉队打城,就是有这个好处,别管消灭多少守军,自己的安全还是非常有保障的。
最典型的莫过于周泰这个传说中的打城刮痧队了。
我打不动你,你也打不动我,大家好聚好散!
虽然都是肉队,但在打城方面的输出能力,大张张可比周泰强太多了。
其实,像群吕网红队,群吕流氓队,大张张这种自身比较肉,输出能力又强的队伍,是最适合打城的。
纯肉的队伍,尽管自身战损低,但输出能力太差,打城刮痧,效果一般。
输出高的队伍,打城穿透力确实强,但自身生存能力太差,动不动就黑武将,需要大量资源征兵,十分影响个体发育。
在反击机制没改之前,皇甫嵩之所以被称为打城神器,就是因为其又肉输出又高。
改版之后,皇甫嵩虽然跌下神坛,但也并不是不能再用。
其打城打地打架能力依旧很不错,只不过和曾经的自己比,肯定是不如了。
虽神位不再,却仍有一战之力。
尹辉看了一下守军的下降速度,直接就放下心来,18队关卡守军已经只剩下5队了。
而同盟玩家的主力箭头,依旧在不断的攻向关卡。
按现在这种情况,“灰色奇迹”拿下守军的压力并不是很大。
就在尹辉看的这一小会功夫,关卡剩下的5队守军变成了4队。
既然可以稳稳的拿下守军,像蜀骑队这种有风险的队伍,就没必要再上了。
不过尹辉也没有将蜀骑队撤回到要塞征兵,而是就放在关卡上呆着。
按照现在打守军的速度,用不了5分钟,就能直接将守军清零了。
到时候,自己的蜀骑队在打平时间结束后,还能顺便拆一下关卡的耐久。
尽管骑兵的拆迁值不高,但蚊子再小也是肉啊。
早上6点13分,距离“灰色奇迹”开关仅3分钟,七级关卡【界桥】的18队守军归0,耐久度开始下降。
这要不是早上6点,而是晚上9点打城的话,估计18队守军会直接被秒掉。
守军打空之后,自然就要看拆迁表演了。
攻向关卡的箭头徒然变多,而“采花郎”也适时发了一封全盟邮件,来提醒大家,也忘了拆迁。
---同盟邮件---
(300,1397)全军突击!
主力和拆迁都动起来,打残的主力也不要回家,原地征兵10分钟,等重伤效果结束,一起拆耐久。
前5排要塞的兄弟们,留2次体力,准备最后时刻抢大龙。