其实,在选择【预备兵提现】这个功能的时候,对于如何赚钱,尹辉心里已经有了预案。
在发现【预备兵提现】可以升级之后,尹辉的想法发生了一些改变。
先将那些简单的任务做了,用得到的积分提升【预备兵提现】的等级。
预先善其事,必先利其器!
进入《率土》游戏之后,尹辉就是一顿操作,铺路,壕夺,放地,建要塞!
【恭喜宿主,铺路1块,得到1积分。】
【恭喜宿主,铺路5块,得到2积分。】
【恭喜宿主,铺路10块,得到3积分。】
【恭喜宿主,壕夺1次,得到1积分。】
【恭喜宿主,壕夺5次,得到3积分。】
【恭喜宿主,放地1块,得到1积分。】
……
随着紫色区域慢慢扩散,尹辉得到的积分也越来越多。
“任务”模块中的任务,大部分都是成系列的,完成第1个子任务,会自动出现第2个子任务。
越往后,完成的难度越高,得到的积分也会相应增多。
比如:铺路系列。
子任务1:铺路1块,获得1积分。
子任务2:铺路5块,获得2积分。
子任务3:铺路10块,获得3积分。
子任务4:铺路20块,获得4积分。
完成第1个子任务的时候,铺1快地就有1积分。
到完成第4个子任务的时候,总铺路20块,总得分10,要铺2快地才有1积分。
可以预见到的是,子任务越往后做,平均获得1积分的代价也就越高。
从获得积分的效率来看,同一个系列,越靠前的任务,性价比越高。
这么来看的话,初期获得积分要更容易一些,怎么使用就非常关键了。
尹辉对此有自己的考量,当积分达到10分后,并没有选择冒险去抽奖。
抽奖的不确定性实在太高,尹辉认为增加自己的赚钱速度更重要,于是选择将【预备兵提现】这个功能进行升级。
【恭喜宿主,“预备兵提现”功能提升到2级,兑换比例变为50:1!】
从1级升到2级后,兑换比例直接翻了一倍,达到了50:1。
而【预备兵提现】提升到3级,需要消耗20积分,兑换比例会从50:1提升到20:1。
2.5倍,又是一个大幅度的提升!
看了看积分,还剩下14积分,距离20,只差6分。
本来想先休息一会的尹辉,再次拿起了手机,继续干!
【恭喜宿主,铺路50块,得到5积分。】
【恭喜宿主,放地50块,得到5积分。】
又是10个积分到手!
毫不犹豫,尹辉再次选择升级【预备兵提现】功能。
【恭喜宿主,“预备兵提现”功能提升到3级,兑换比例变为20:1!】
每100预备兵,可以提现5元,比最开始的提现1元,可强了太多。
对于自己这段时间的努力,尹辉非常满意。
【预备兵提现】提升到4级,需要消耗40积分,兑换比例会从20:1提升到10:1。
看着现在仅有的4积分,尹辉决定先缓一缓。
毕竟优先级最高的还是赚钱啊,20:1的比例已经足够自己操作一番了!
打开群聊,尹辉先发了一个红包,紧接着发言:
“(789,269),流浪军求资源,有偿!!!每1000预备兵2元钱,有没有兄弟愿意来!”
没错,尹辉想好的办法,就是花钱买!
用500:1的比例从玩家手中购买,自己可以按20:1的比例提现。
这不比自己辛辛苦苦去战场打仗,要舒服的多?
自己有系统,掌握了独一无二的路子,就可以肆无忌惮的躺着赚钱了!
现在只是先试试情况,效果好的话,后边可以扩大玩家范围,到那时候,钱会源源不断的来!
想想都美!
别以为500:1这个比例很低,会没有玩家愿意来。
其实不然,尹辉大致计算过,如果一个玩家将主力的战法全部下了,只留1级主技能。
再有那么几支拆迁队的话,每天征兵来送2到3波,大概能得到100到200块钱。
若是拆迁大户,得到的会更多!
土豪玩家也许看不上这部分钱,但是对于一些《率土》的普通玩家来说,这已经相当不错了。
换句话说,若是在自己没有系统的时候,有人给自己开出这个价位,尹辉是相当愿意的,屁颠屁颠就去了。
以己度人,尹辉相信会有玩家来的。
而且,500:1这个比例也不是永恒不变的,等自己将【预备兵提现】提升到